¡Más palabras del creador de la franquicia Super Mario! No hay ninguna duda al respecto: este creativo es una pieza clave en Nintendo. Estamos hablando en este caso de novedades centradas en Shigeru Miyamoto, desarrollador fundamental en la empresa. Ahora nos recuerdan que el desarrollo de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda en la era de NES fue mucho más complicado de lo que podría parecer, ya que ambos proyectos se llevaron a cabo casi al mismo tiempo, lo que supuso una gran carga de trabajo para Shigeru Miyamoto y su equipo.
Según explicó, coordinar ambos juegos y completar especialmente Zelda fue un gran reto, además de existir dudas sobre si los jugadores entenderían su propuesta. A pesar de esas dificultades e incertidumbres, ambos títulos acabaron convirtiéndose en pilares fundamentales del éxito de Nintendo. Así lo ha compartido en una entrevista de 2003 con la revista sueca Superplay rescatada ahora:
Habíamos empezado el desarrollo de Super Mario Bros poco antes, así que estábamos extremadamente ocupados con la planificación, con ambos proyectos avanzando al mismo tiempo. Fue muy difícil terminar Mario y luego involucrar a los programadores en el empujón final para acabar The Legend of Zelda.
Nos preocupaba que la gente no supiera qué hacer, incluso al principio del juego, y que no fuera bien recibido.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios. También podéis echar un ojo a .