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Capcom ve a Nintendo Switch 2 como una de las claves del éxito de Resident Evil Requiem

Tenemos nueva cifra de ventas de Resident Evil Requiem, que se ha lanzado ya en Nintendo Switch 2. Tras conocer su tarjeta microSD temática, Capcom ha expresado su descontento tras detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya ha anunciado medidas.

Ahora, tras las buenas notas de la prensa, así como su excelente análisis técnico en Switch 2, tenemos la confirmación de que el título ya ha superado los 7 millones de copias vendidas en todo el mundo. Ahora Capcom ha comentado esta buena cifra de ventas:

  • Capcom comentó la recepción de Resident Evil Requiem en una entrevista publicada por Denfaminicogamer, destacando especialmente el rendimiento de la versión para Nintendo Switch 2.
  • El director Koshi Nakanishi señaló que el equipo recibió con alivio la buena acogida del juego, tanto en ventas como en valoraciones de los usuarios.
  • Según la entrevista, Resident Evil Requiem superó los 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo en poco más de dos semanas.
  • Este resultado lo convierte en el título de la saga que más rápido ha alcanzado ese hito.
  • Nakanishi destacó que la versión de Nintendo Switch 2 tuvo una recepción muy positiva entre jugadores y crítica especializada.
  • Según el director, la puntuación en Metacritic de la versión de Switch 2 incluso superó a la de PlayStation 5.
  • El equipo de desarrollo expresó sorpresa al ver el rendimiento del juego en la consola, con comentarios sobre lo bien que funcionaba en Switch 2.
  • El productor Masato Kumazawa explicó que lanzar el juego en un formato más portátil y accesible fue una decisión importante.
  • Según él, esto permitió acercar la franquicia a jugadores que no disponen de una PlayStation 5 o un PC potente.
  • Kumazawa añadió que los lanzamientos de Resident Evil 7 biohazard y Resident Evil Village en Switch 2 ayudaron a crear nuevos puntos de entrada a la saga.
  • Algunos jugadores habrían comenzado con Resident Evil 7 y continuado después con Resident Evil Requiem.
  • La entrevista también menciona que Capcom buscó ampliar el público del juego mediante decisiones de diseño.
  • Entre estas decisiones se incluye la alternancia entre cámara en primera y tercera persona.
  • También se destaca la presencia de dos protagonistas con estilos de juego diferentes.
  • Según datos del director, aproximadamente el 90 % de los jugadores eligió tercera persona en las secciones de Leon.
  • En los capítulos de Grace, alrededor del 60 % usó primera persona y el 40 % tercera persona.
  • El juego ha mostrado ventas equilibradas en distintas regiones del mundo, sin depender de un único mercado.
  • Capcom interpreta esto como una señal de buena acogida global de su enfoque más accesible para nuevos jugadores.
  • Entre el contenido posterior al lanzamiento se incluye un modo foto ya añadido mediante actualización.
  • También se menciona un minijuego previsto para mayo.
  • Además, está en desarrollo un contenido descargable con historia adicional (DLC).

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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Alberto Millán

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