
Parece que hay novedades para los fans de Mario Tennis: Mario Tennis Fever se estrenó ya el 12 de febrero de 2026. Ahora traemos noticias interesantes.
Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos más noticias. En Nintenderos ya os hemos ofrecido nuestro análisis, y ahora, tras su actualización de lanzamiento, tenemos una nueva actualización disponible
Se han modificado las especificaciones de algunos personajes.
Diddy Kong
Ligero aumento de la potencia de los golpes y saques.
Huesitos
Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Ligero aumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.
Bebé Peach
Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Toad
Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Shy Guy
Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Donkey Kong
Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.
Ajustada su animación, ya que se extendía demasiado fuera del área de detección de impacto al moverse lateralmente.
Floro Piraña
Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.
Estela
Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Floruga
Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Se han modificado las especificaciones de algunas raquetas.
Champiñón dorado
Duración del efecto reducida de 12 a 8 segundos.
De metal
Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.
Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.
Estrella
Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.
Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.
Mágica
Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.
Si la raqueta ya es una sartén, ya no se mostrará la animación de transformación (aunque se seguirá recibiendo daño).
Fantasma
Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.
En globos (lobs), el tiempo antes de desaparecer se ha aumentado en 0,5 segundos para facilitar ver la trayectoria.
Tintómana
El tiempo desde que la tinta aparece en pantalla hasta que empieza a gotear se ha reducido a la mitad.
Ajuste para evitar que se realicen deslizamientos o saltos al cancelar una carga.
En el modo multibola, el comportamiento sigue siendo el de la versión 1.0.1.
Corregido un error por el cual las clasificaciones no se ajustaban el último día de cada mes a las 17:00 (hora del Pacífico).
Corregido un error que impedía avanzar tras la batalla “In the Sky” en el modo Aventura.
Ajustado para que el evento avance correctamente al reanudar desde datos de guardado tras ese punto.
Se han realizado varios ajustes adicionales y correcciones para mejorar la experiencia de juego.
Para terminar, os dejamos con nuestras guías de Fever.
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