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Mario Tennis Fever se actualiza con todos estos cambios en personajes, raquetas y más

Parece que hay novedades para los fans de Mario Tennis: Mario Tennis Fever se estrenó ya el 12 de febrero de 2026. Ahora traemos noticias interesantes.

Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos más noticias. En Nintenderos ya os hemos ofrecido nuestro análisis, y ahora, tras su actualización de lanzamiento, tenemos una nueva actualización disponible

Actualización Mario Tennis Fever Ver. 1.0.2 (26 de marzo de 2026)

Cambios en las características de los personajes

  • Se han modificado las especificaciones de algunos personajes.

Diddy Kong

  • Ligero aumento de la potencia de los golpes y saques.

Huesitos

  • Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

  • Ligero aumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.

Bebé Peach

  • Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

Toad

  • Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

Shy Guy

  • Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

Donkey Kong

  • Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

  • Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.

  • Ajustada su animación, ya que se extendía demasiado fuera del área de detección de impacto al moverse lateralmente.

Floro Piraña

  • Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

  • Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.

Estela

  • Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

Floruga

  • Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.

Cambios en las raquetas Furor

  • Se han modificado las especificaciones de algunas raquetas.

Champiñón dorado

  • Duración del efecto reducida de 12 a 8 segundos.

De metal

  • Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.

  • Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.

Estrella

  • Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.

  • Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.

Mágica

  • Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.

  • Si la raqueta ya es una sartén, ya no se mostrará la animación de transformación (aunque se seguirá recibiendo daño).

Fantasma

  • Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.

  • En globos (lobs), el tiempo antes de desaparecer se ha aumentado en 0,5 segundos para facilitar ver la trayectoria.

Tintómana

  • El tiempo desde que la tinta aparece en pantalla hasta que empieza a gotear se ha reducido a la mitad.

Cambios en el comportamiento de los golpes

  • Ajuste para evitar que se realicen deslizamientos o saltos al cancelar una carga.

  • En el modo multibola, el comportamiento sigue siendo el de la versión 1.0.1.

Otros cambios

  • Corregido un error por el cual las clasificaciones no se ajustaban el último día de cada mes a las 17:00 (hora del Pacífico).

  • Corregido un error que impedía avanzar tras la batalla “In the Sky” en el modo Aventura.

  • Ajustado para que el evento avance correctamente al reanudar desde datos de guardado tras ese punto.

  • Se han realizado varios ajustes adicionales y correcciones para mejorar la experiencia de juego.

Para terminar, os dejamos con nuestras guías de Fever.

Fuente.

Alberto Millán

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Publicado por
Alberto Millán

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