En la web compartimos con vosotros que PlatinumGames tuvo gran éxito con Bayonetta 3, aunque las noticias que os traemos hoy son un poco diferentes. Se relacionan con un rumor muy interesante para los fans.

Abajo tenéis algunas claves adicionales:


1. Nuevo juego de Bayonetta

  • Género: juego de acción tipo “character action”.

  • Objetivo: atraer a un público más amplio reduciendo la complejidad del sistema de combate y añadiendo más contenido jugable.

  • Cambios jugables:

    • Los Wicked Weaves se ejecutarían consumiendo una barra de recursos.

    • Nuevas mecánicas de guardia con escudo y contraataque con escudo.

    • El sistema de esquiva se mantendría sin cambios.

  • Desarrollo:

    • Motor Unreal Engine 5.

    • Presupuesto comparable al de Final Fantasy XVI.

    • Dos años en desarrollo.

    • Fase de I+D y prototipo completada; actualmente trabajando en una vertical slice con la base jugable definida.

  • Estado:

    • Podría entrar en producción masiva tras revisión de Tencent en marzo.

    • Anuncio previsto para finales de 2026.

    • Lanzamiento estimado a inicios de 2028.

  • Opinión del filtrador: lo considera un juego “promedio” sin diseño especialmente llamativo.


2. Proyectos Remaster/Remake

  • Proyectos mencionados:

    • Remaster/Remake de Bayonetta.

    • Remaster/Remake de Metal Gear Rising: Revengeance.

  • Escala:

    • Más ambiciosos que un simple remaster, pero no un remake completo desde cero.

  • Bayonetta Remaster/Remake:

    • Desarrollado en Unreal Engine 5.

    • Mejora de modelos y texturas.

    • Ajustes en jugabilidad y diseño de niveles, en una línea similar a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

    • Anuncio previsto en 2026.

    • Lanzamiento estimado en 2027.


3. Propiedad intelectual y publicación

  • PlatinumGames habría recuperado los derechos del Bayonetta original.

  • El nuevo juego y el remaster/remake se lanzarían en múltiples plataformas.

  • No habría planes actuales para recuperar Bayonetta 2 ni Bayonetta 3.

  • El futuro de la franquicia dependería del éxito comercial del remaster/remake y de la negociación del presupuesto de desarrollo.


4. Contexto de la industria

  • Según el filtrador, la industria del videojuego en Japón atraviesa una etapa de menor confianza.

  • Las compañías preferirían apostar por remasterizaciones y remakes para reducir riesgos en lugar de invertir en nuevas IP.

  • PlatinumGames estaría siguiendo esta tendencia.

¿Qué pensáis vosotros? Finalmente, os recordamos que en nuestra web puedes consultar los 110 mejores juegos de Nintendo Switch (2026).

Fuente.

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