
Las últimas novedades disponibles de Castlevania en relación a Nintendo pasaron por Castlevania Dominus Collection, que ya está disponible en Nintendo Switch y ahora tenemos novedades.
Tras conocer su lanzamiento en físico, se rumoreó que la franquicia podría regresar con un nuevo juego AAA en 2025. Ahora la nueva entrega recién presentada, Castlevania: Belmont‘s Curse, se ha confirmado para Nintendo Switch, y ahora tenemos nuevos detalles procedentes de la cuenta de Linkedin de Marie Rouzié, la escritora del juego:
Presentado en el State of Play de febrero de 2026.
Desarrollado por Motion Twin, Evil Empire y Konami.
Continúa la historia 23 años después de Castlevania: Dracula’s Curse.
Lleva en desarrollo entre 3 y 4 años.
Mantendrá el estilo metroidvania clásico de la saga.
Introducirá toques RPG y un sistema de diálogos al estilo Symphony of the Night.
Contará con al menos 25 personajes.
Escritora y diseñadora narrativa senior en Evil Empire.
Anteriormente trabajó en:
Asobo Studio (A Plague Tale: Requiem)
Anno 117: Pax Romana
Assassin’s Creed Shadows
Se unió a Evil Empire en enero de 2022.
También participó en Return to Castlevania de Dead Cells.
Creación de la dirección narrativa teniendo en cuenta:
Elementos clave de la IP Castlevania.
Visión del director creativo y del publisher.
Presupuesto y tamaño del equipo.
Definición de:
Ambientación del juego.
Tono.
Temas centrales.
Fantasía del jugador.
Filosofía narrativa (narrativa guiada o impulsada por el jugador).
Colaboración con los equipos de arte de niveles y personajes para asegurar coherencia con el universo, tono y construcción del mundo.
Creación de la trama mediante documentos y diagramas de flujo para estructurar una historia no lineal.
Desarrollo de un elenco amplio de 25 personajes, incluyendo:
Personalidad.
Trasfondo.
Relaciones entre ellos.
Simbolismo dentro del juego.
Forma de hablar propia.
Diseño de sistemas narrativos interactivos:
Sistemas de diálogo.
Sistemas de condiciones.
Sistemas de misiones.
Diseño de misiones principales y secundarias, incluyendo posibles encargos de PNJ.
Implementación del contenido narrativo en Unity y Yarn (herramienta de scripting para narrativa).
Redacción de:
Cinemáticas.
Escenas in-game (introducción y final de jefes, presentación de personajes, momentos clave).
Diálogos para los 25 personajes.
Evolución de los personajes a medida que avanza el jugador.
Escritura de frases contextuales de gameplay (barks).
Descripciones de objetos y del Códice.
¿Qué esperáis vosotros? ¡Os leemos!
Continuamos con más rumores interesantes de cara al 40º aniversario de la franquicia. Nos llegan…
Una semana más, aquí os traemos las listas con las novedades de lanzamientos, juegos y ofertas que ha…
Parece que tenemos un nuevo vídeo tras el anuncio del Nintendo Direct de esta entrega. Ahora,…
De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se…
Tal y como os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también iba a…
¡Hay novedades del competitivo de Leyendas Pokémon: Z-A! El juego ya está disponible en Switch y Switch…
Parece que tenemos más reacciones tras el anuncio del Nintendo Direct de esta entrega. Ahora, tras…
Nos llegan más noticias de esta entrega posterior a GoldenEye 007. Se trata de una…
Traemos más contenidos interesantes de Yoshi and the Mysterious Book, que debutará Nintendo Switch 2 el…
Llegan nuevos iconos, así que traemos más novedades para los usuarios de Nintendo Switch Online. ¡Ya tenemos…
Ha pasado ya bastante tiempo ya desde que Fitness Boxing 3 se confirmó para Nintendo Switch.…
Interesantes vídeos los que nos llegan ahora, tras el anuncio del Nintendo Direct de esta entrega.…