
Como ya vimos en el último Nintendo Direct, Square Enix ha anunciado el Dragon Quest VII Reimagined, una reinterpretación total del clásico RPG que vio la luz por primera vez en el año 2000 para PlayStation.
Posteriormente recibió un remake en Nintendo 3DS bajo el nombre de Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado y esta nueva versión promete darle un lavado de cara, con una presentación completamente renovada, nuevas mecánicas y un apartado visual de ensueño.
Dragon Quest VII Reimagined estará disponible el 5 de febrero de 2026.
El productor Takeshi Ichikawa ha querido celebrar el 25º aniversario del juego ofreciendo una experiencia más moderna, dinámica, accesible y visualmente impresionante.
Dragon Quest VII Reimagined combina gráficos realistas y un estilo diorama con personajes moldeados a mano que posteriormente fueron escaneados para obtener modelos en CGI, logrando un estilo artístico precioso y lleno de vida.
Las animaciones chibi, pero realistas, los entornos hechos a mano y la posibilidad de rotar la cámara en 360º, incluso dentro de las casas, hacen que el mundo cobre una nueva dimensión.
Además, la música orquestada que tanto representa a la saga vuelve a brillar como una auténtica obra maestra. Nunca olvidaremos esa intro tan impactante con la que nos recibe la Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra en el Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido cada vez que encendemos el juego.
Esta nueva entrega reimaginada promete sumergirnos de lleno en sus mundos gracias a la fantástica composición que legó Koichi Sugiyama, el legendario compositor de la saga.
La historia nos presenta a un joven protagonista, hijo de pescadores, y sus amigos, quienes han vivido siempre en la apacible Isla de Estarda. Al unir varios fragmentos en una tablilla mágica en el Santuario Místico, el protagonista y sus amigos son transportados a otros mundos.
Ahí comenzará una gran aventura a través del tiempo por diferentes islas para salvar al mundo de la oscuridad.
Entre los capítulos que pudimos probar están:
Muchas gracias al equipo de Bandai Namco por invitarnos a sus oficinas para probar esta obra maestra.
Esta reimaginación ofrece una experiencia más fluida y actual. Entre las novedades podemos encontrar:
Como en otras entregas de Dragon Quest, el sistema de combate es por turnos y la barra de vida de los enemigos no aparece, pero el color del nombre del enemigo cambia a amarillo, naranja o rojo según lo poco que le quede.
El combate automático está especialmente pulido y tener un equipo equilibrado, como un mago, un luchador y un sanador, será clave para avanzar con éxito. Prueba las combinaciones que mejor se adapten a tu estilo de juego.
Este juego promete ser una experiencia increíble tanto para jugadores que ya jugaron a la entrega original como jugadores que se introducen a la saga por primera vez.
El Dragon Quest VII original era conocido por ser un juego excesivamente largo, pero el equipo de Dragon Quest VII Reimagined ha trabajado duro para acortarlo, eliminando subtramas irrelevantes y mejorando el ritmo narrativo.
Gracias al nuevo modo diorama, las distancias se reducen y la exploración resulta mucho más ágil.
Además, una vez más la maravillosa localización del juego vuelve a destacar con su característico uso de dialectos y expresiones únicas de cada región, ya sean las voces dobladas como los diálogos de texto.
Esto es algo que ya pudimos experimentar en Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido. Todos los personajes cuentan con voces dobladas al inglés y cada uno tiene su acento, ya sea más británico, refinado o pueblerino.
Dragon Quest VII Reimagined llegará con varias ediciones de salida:
Los DLC también podrán adquirirse por separado.
Con su arte espectacular, la música sublime y una jugabilidad mejor adaptada a los tiempos modernos, Dragon Quest VII Reimagined se alza como el regreso soñado para veteranos y el punto de entrada perfecto para nuevos jugadores.
Dragon Quest VII Reimagined saldrá para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC el 5 de febrero de 2026.
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.
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