Tal vez recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered el pasado 14 de febrero de 2025.
Ahora tenemos noticias interesantes, que nos llegan tras compartir nuestro análisis. Esta vez se ha detallado su nuevo parche que incluye lo siguiente:
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Novedad: Pistolas Doradas
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Desbloqueables registrándose en tombraider.com mediante código QR desde la pantalla de selección de juego (no disponibles en TR6).
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Activables/desactivables desde el menú Sunglass → Outfit en TR4 o TR5.
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Tomb Raider 4 – Correcciones y mejoras
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Estabilidad:
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Corregido un bloqueo en New Game Plus y problemas de bajo rendimiento en NX.
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Gráficos y visuales:
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Arregladas sombras negras parpadeantes, Z-fighting y artefactos en niveles como The Lost Library.
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Mejoras en iluminación, texturas HD, VFX y reflejos.
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Solucionados errores de modelos de personajes, objetos destructibles y elementos que desaparecían.
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Jugabilidad:
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Cámara corregida en controles modernos, arreglado daño de cuchillas, sonidos de ballesta restaurados.
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Tomb Raider 5 – Correcciones y mejoras
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Estabilidad:
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Solucionado fallo que provocaba cuelgues al cargar partidas en Red Alert! en PS4/PS5.
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Gráficos y visuales:
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Iluminación y VFX arreglados, corrección de texturas y geometría.
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Modelos de personajes ajustados (cabello, sombras, clipping).
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Jugabilidad:
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Correcciones en inventario, nombres de objetos, coherencia de modelos y HUD.
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Solucionados errores de IA y resurrección de enemigos.
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Tomb Raider 6 – Correcciones y mejoras
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Estabilidad:
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Arreglados múltiples cuelgues y bloqueos en transiciones, combates y Photo Mode.
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Gráficos y visuales:
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Mejoras en Photo Mode, reflejos, texturas de agua, modelos de personajes y animaciones.
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Eliminado clipping, distorsiones y modelos incorrectos en HD.
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Audio y sonido:
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Restaurados efectos de ambiente, lluvia y diálogos faltantes.
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Correcciones en localización y sincronización labial.
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UI y HUD:
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Ajustes en barra de salud, traducciones, iconos y botones en menús.
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Jugabilidad:
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Correcciones en IA, colisiones, guardados, geometría y estadísticas.
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Para terminar, recordamos que, poco después del estreno de Tomb Raider IV-VI Remastered conocimos la resolución y framerate del remaster de la primera trilogía, así como su nota media. ¿Lo habéis probado vosotros? Os leemos.