En el Nintendo Direct de junio de 2024 conocimos que The Hundred Line: Last Defense Academy, un nuevo juego de rol de estrategia de los creadores de Danganronpa, llegará a Switch a principios de 2025. De hecho es una colaboración entre el escritor de la serie Danganronpa Kazutaka Kodaka y el creador de Zero Escape Kotaro Uchikoshi.
Tras la confirmación de su demo, ahora esta demo ya está disponible. Está en la Nintendo eShop para Nintendo Switch en América y Europa. En ella, los jugadores conocen la Academia y varios personajes, experimentando los primeros siete días de la historia de 100 días, y pueden pasar los datos guardados en la versión completa.
Ya sabéis que, durante el desarrollo, el estudio cayó en deuda, reflejando la apuesta arriesgada de sus creadores. Ahora, tras conocer su precio, tamaño y más detalles y compartir nuestro análisis, tenemos novedades de su nueva actualización. Esto es lo que incluye la recién lanzada versión 1.1.1:
Mejoras generales:
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Selección de capítulos:
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Ahora los jugadores pueden comenzar justo antes de cada escena con decisiones.
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Se ha ampliado el área visible del menú de selección de capítulos.
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Batallas:
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Se ha añadido un nuevo modo de batalla “Extremo y Desesperación”.
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La auto-curación en modo Seguridad ahora ocurre al final del turno del jugador.
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Las batallas ya superadas ahora se pueden omitir, incluso si no son similares a otras.
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La función “Repetir oleada” ahora omite eventos al inicio de una oleada.
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Exploración en el campo:
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Se añadió una interfaz para mostrar la dirección de los personajes en pasillos.
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Se redujo el brillo del monitor durante las escenas de campana de día/noche.
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Gift-O-Matic (Regalos):
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Ahora se puede regresar antes de crear un regalo; solo se fabrica tras elegir al destinatario.
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Se pueden filtrar regalos consultando los objetos preferidos de un personaje desde el Boletín.
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El Boletín ahora muestra qué atributos mejoran al pasar tiempo o dar regalos.
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Exploración:
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Algunas secuencias de historia pueden omitirse.
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Ya no aparecerán combates aleatorios según las selecciones del jugador.
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Otros:
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Nueva opción para activar/desactivar la ventana de mensajes y controles durante diálogos.
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El cursor mantiene su posición tras guardar/cargar partida.
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Ajustes de equilibrio en combate:
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Tsubasa Kawana:
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“Decelerate” ahora afecta un área más amplia.
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Kurara Oosuzuki:
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“Torreta montada” aumenta el ATQ de las torretas en +1.
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“Torre de apoyo” tiene ahora un rango de efecto más amplio.
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Ima Tsukumo:
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“Twin Wing Gale” ahora cura Fatiga.
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“Puño del ángel sangriento” amplió su área de ataque.
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Kako Tsukumo:
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“Francotirador de energía”: penalización reducida de ATQ -3 a ATQ -2.
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“Lluvia espiritual”: penalización reducida de ATQ -3 a ATQ -2.
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Moko Mojiro:
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“Moko dinamita” ahora otorga Armadura +1.
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“Ultra Moko bomber” amplía su área de ataque.
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Escenarios de batalla:
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Se ajustó el balance de algunas batallas.
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Se modificaron comportamientos y efectos de habilidades de algunos jefes.
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Corrección de errores:
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Solucionado el fallo que causaba bloqueos al seleccionar capítulos específicos.
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Corregido el error que permitía omitir batallas únicas no superadas.
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Arreglado el error que cambiaba la dirección del personaje o los colores al guardar/cargar durante la exploración.
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Solucionado un fallo que impedía ajustar el volumen del audio.
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Corregido un problema donde los efectos visuales no aparecían bien en batalla.
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Otros arreglos menores de errores y textos.
Según declaraciones de Kodaka a Bloomberg, el juego se está vendiendo bastante bien y ha evitado que el estudio enfrente la bancarrota. No han compartido cifras de ventas, pero las buenas críticas y el interés del público podrían ayudar a mejorar su situación financiera.