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Civilization VII se actualiza a la versión 1.2.1

Traemos más detalles sobre el lanzamiento oficial de Civilization VII, que ya se ha estrenado en Nintendo Switch y ahora llegará a Nintendo Switch 2.

Se esterenó el 11 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac y Linux. Tras conocer sus ediciones, precios y tráilers, así como su anuncio para Nintendo Switch 2, sabemos que esta edición de la sucesora el mismo se estrena el día del lanzamiento de la consola, el 5 de junio de 2025.

Tras conocer detalles de su apartado técnico en la sucesora, incluyendo 4K, también conocimos que «en físico» llegará como code in box, que no debe confundirse con el formato game key card. En cualquier caso, ahora se ha lanzado un nuevo parche 1.2.1 que ya está disponible en Nintendo Switch:

Nuevas características

  • Nuevo tipo de mapa: Pangea Plus

    • Gran masa terrestre central donde empiezan todas las civilizaciones.

    • Islas exteriores contienen recursos valiosos en la Era de Exploración.

  • Aumento del límite de jugadores en multijugador

    • Ahora iguala el número de jugadores en la Era Moderna:

      • Tiny: 4, Small: 6, Standard: 8.

    • Los jugadores que no caben en Tierras de Origen aparecen en Tierras Distantes.


Cambios en líderes

  • Friedrich, Oblique

    • Gana una unidad de infantería al completar Maestría Tecnológica o construir edificios científicos.

  • Friedrich, Baroque

    • Gana una unidad de infantería con Maestría Cívica o edificios culturales.

    • +1 Cultura por edad en Obras Maestras.

  • Hatshepsut

    • +1 Cultura por edad por cada recurso único poseído (ya no solo por recursos importados).

  • Himiko, Chamán Supremo

    • +2 Felicidad por edad en edificios de Felicidad e Influencia.

    • +50% producción para construir estos edificios.

  • José Rizal

    • +20 Cultura, Oro e Influencia por edad al recibir recompensas de eventos narrativos.

  • Pachacuti

    • +10% de la Comida de la ciudad como bonificación de Producción.

  • Jerjes, Aqueménida

    • +10 al alcance del Comercio.


Cambios en civilizaciones

  • Bulgaria (DLC)

    • Tarkhan puede saquear por solo 1 movimiento.

    • Intercambio entre habilidades de Tradición: saquear da ahora Comida, no Producción.

  • Gran Bretaña (DLC)

    • El Explorador único Antiquarian otorga +20 Cultura por baldosa excavada (antes +5).

    • El Centro Financiero ahora da +2 Oro y +2 Ciencia por asentamiento conectado.

  • Khmer

    • Edificios Baray ahora también inmunes a inundaciones.

  • Majapahit

    • El Cuartel único Pura ahora reduce el coste de actualizar Pueblos a Ciudades.

  • Normandos

    • El Donjon ahora otorga +10% Producción en entrenamiento de Unidades de Caballería.

  • Incas

    • La Granja en Terrazas rediseñada: +4 Comida, +1 Oro a edificios adyacentes, ya no requiere Montaña.

  • Rusia

    • Prosveshchenie: +1 Cultura y Ciencia en Distritos (doble en Tundra).

    • Obshchina: +2 Cultura en Tundra, +2 Comida en Granjas del asentamiento.

    • Corregido bug donde se acumulaba mal el beneficio de Cultura.

  • Songhai

    • Se aclara que pueden producir Flotas del Tesoro en Tierras de Origen con la Cívica Kanta.

    • Valor de Flotas del Tesoro aumentado a 2 puntos.

    • Unidad Tajiro más barata y con escalado de coste más lento.

    • Nueva habilidad única: +3 Oro por Ruta Comercial activa.

Tenéis algunos ajustes más disponibles en la web oficial.

Habrá que estar atentos a más detalles de Civilization VII, la verdad. Mientras tanto, ¿qué os parece el anuncio? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

Alberto Millán

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Alberto Millán

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