Las partidas Ranked de JCC Pokémon Pocket finalmente estarán en su mejor estado posible a partir de la expansión Crisis Dimensional.

Los nuevos cambios para los Encuentros Clasificatorios de junio son perfectos para acompañar todas las novedades. La llegada de los Ultraentes acompañados de Tapu Koko ex serán la nueva amenaza del juego, en especial considerando el peligroso mazo multi-tipos de Ultra Necrozma ex.

Pero nada de esto importa si los combates no se sienten divertidos o provechosos. La buena noticia es que ya tenemos confirmación de que las partidas Ranked incorporarán algunos cambios muy esperados que llevarán a JCC Pokémon Pocket a un nuevo nivel.

El problema del actual sistema clasificatorio de TCG Pocket

Los jugadores se han estado quejando de las partidas Ranked de JCC Pokémon Pocket desde su lanzamiento porque estaban cargadas de más sufrimiento que diversión.

El problema principal es que el sistema actual no incentiva la creatividad ni experimentación, uno de los puntos más divertidos de los TCG. Los jugadores estaban prácticamente obligados a usar uno de los pocos mazos meta, o se arriesgaban a perder partidas y bajar de rango.

A diferencia de otros entornos competitivos, subir de rango en un juego de cartas depende también de la suerte. Esto significa que sin importar tu habilidad, los porcentajes de victoria no suelen pasar del 65% en promedio usando las mejores barajas. Esto significa que para subir al mayor rango necesitarás ganar cientos de partidas.

Pero si te sales del meta, tus probabilidades se reducirán significativamente y es inevitable perder algunas partidas. Esto a su vez te hará bajar de rango, lo que multiplicará el número de partidas que necesitas para llegar al objetivo final. Esto crea una sensación de «castigo» por experimentar mientras más alto sea tu rango.

Por esta razón, la mayoría de jugadores prefieren no probar mazos nuevos y seguir usando esas barajas «seguras», o directamente dejar de jugar partidas Ranked en JCC Pokémon Pocket. Pero afortunadamente, las cosas están a punto de cambiar.

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Las Ranked de JCC Pokémon Pocket mejoran para siempre con estos nuevos cambios

Los jugadores han estado sugiriendo algunos cambios en particular para mejorar la experiencia de juego competitivo en las Ranked de JCC Pokémon Pocket. Y parece que los desarrolladores han estado escuchando.

A partir de la siguiente temporada que comenzará más tarde en junio, los jugadores podrán avanzar por los rangos Ultra Ball y Master Ball más rápido si ganan partidas seguidas. Esto significa que podrás alcanzar rangos más altos sin tener que jugar tantas partidas, ya que recibes puntos extras por ganar varias veces seguidas, pero no pierdes puntos adicionales por las derrotas consecutivas.

Y si podemos subir de rango más rápido, significa que también podemos arriesgarnos experimentando un poco. Aunque nadie quiere desaprovechar sus victorias bajando de nivel.

Para solucionar esto, los desarrolladores también confirmaron un segundo cambio adicional para las Ranked en junio. Este hará que los rangos Ultra Ball y Master Ball en JCC Pokémon Pocket no se puedan perder una vez los alcances.

Por ejemplo, no podrás bajar de Ultra Ball 1 a Super Ball 4, ni de Master Ball a Ultra Ball 4 una vez alcanzados estos rangos. Aunque parece que sí podrás bajar Ultra Ball 3 a Ultra Ball 2, por ejemplo.

Este segundo cambio de julio será el definitivo para asegurar que las Ranekd de JCC Pokémon Pocket estén llenas de mazos interesantes a los diferentes niveles. Ya no habrá el riesgo de caer demasiado bajo, lo que motivará a los jugadores a crear estrategias nuevas contra el meta popular en los diferentes rangos.

Así que estos espectaculares cambios tan pedidos por la comunidad estarán activos para finales de julio, y cambiarán la escena competitiva para siempre.

Kommo-o JCC Pokémon Pocket

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