Tras conocer el reporte de 4 nuevos parches en camino, Hello Games ha confirmado novedades para su juego No Man’s Sky. Se trata de la actualización más reciente.
Se trata de un nuevo parche que cambia el juego a la Ver. 5.58 y que incluye lo siguiente:
Corrección de errores
- Se corrigió un problema con los hitos de la expedición Chronicle.
- Se solucionó un error con la receta del Terrain Manipulator en la expedición Titan.
- Se arregló un texto engañoso en misiones relacionadas con storm crystals.
- Se solucionaron varios bloqueos de misiones en In Stellar Multitudes y They Who Returned.
- Se corrigió un problema con Sentinel Walkers que no aparecían.
- Mejoras en la construcción de bases y su interacción con la superficie del planeta.
- Se permitió archivar naves y herramientas múltiples, salvo que sean las únicas disponibles.
- Corrección de errores en la estación Atlas y en la personalización de naves solares.
- Se solucionaron problemas de intercambio de naves con NPCs.
- Ajustes en la natación en lunas y la ubicación de tumbas tras la muerte en el aire.
- Corrección de errores de interfaz y menús en Exocraft.
- Mejoras en la manipulación del terreno mientras se usa un Exocraft.
- Se solucionaron problemas de guardado de teclas para la IA del Minotauro.
- Ajustes en la flotabilidad, controles y efectos visuales del Nautilon.
- Se mejoró la nomenclatura de herramientas múltiples obtenidas como recompensa en expediciones.
- Se corrigieron problemas en el tamaño y organización del inventario.
- Ahora las anomalías climáticas se rastrean en el Analysis Visor.
- Nuevo: Los cangrejos pueden ser adoptados como compañeros.
Mejoras visuales y de rendimiento
- Se solucionaron errores gráficos en árboles, agua, lunas y superficies metálicas.
- Mejoras en la espuma del agua en Photo Mode.
- Ajustes en el renderizado de la atmósfera planetaria.
- Se solucionó un problema que causaba efectos de agua por encima de la superficie.
- Corrección de fallos visuales en PC al cambiar de ventana durante la carga.
- Mejoras en la representación de estrellas y estelas de naves a alta velocidad.
- Optimización en la calidad de sombras y renderizado en VR.
- Se corrigieron problemas de ghosting en Xbox.
- Optimización de memoria para todas las plataformas, especialmente en PS4 y PS5.
- Solución a un fallo de carga infinita tras reclamar naves en mundos acuáticos.
- Mejoras en la compatibilidad con mods y en la gestión de datos indexados.
Correcciones de estabilidad
- Se solucionó un fallo al jugar la versión de PS4 en PS5.
- Se corrigió un problema de rendimiento en PS5.
- Optimización de gráficos y empuje de follaje en Mac.
- Correcciones de errores que causaban bloqueos raros al abrir el mapa galáctico en un derelict freighter.
- Reducción del uso de memoria en todas las plataformas.
¿Os animaréis a probarlo en No Man’s Sky?