Todos los juegos de Assassin’s Creed ordenados de peor a mejor
La evolución de Assassin’s Creed: de sus inicios hasta la actualidad

Los juegos de Assassin’s Creed han permanecido en el corazón de millones desde hace mucho tiempo. Tras su aparición por vez primera, en el año 2007, Assassin’s Creed se ha convertido en una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos.
Con un universo absolutamente repleto de narración, clandestinidad y acción, la saga de Ubisoft ha ido evolucionando de manera continuada, de sus precoces entornos narrativos del siglo XII a unos enormes mundos abiertos en la Antigua Grecia, Egipto y mucho más.
Y hemos querido preparar un artículo con los juegos de Assassin’s Creed ordenados que merece la pena leer hasta el final.
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Pero no todos han sido igual. Al paso que unos han redefinido el género de los juegos de mundo abierto, otros, en cambio, han pasado sin pena ni gloria. En esta lista definitiva, constatamos todos los títulos de Assassin’s Creed de peor a mejor de acuerdo con el impacto, la narración, la jugabilidad y la fidelidad al espíritu de la saga.
Tabla de contenidos:
- Assassin’s Creed: Todos los juegos ordenados de peor a mejor
Assassin’s Creed: Las crónicas de Altair (2008) – Un spin-off olvidable
Assassin’s Creed: Bloodlines (2009) – El spin-off fallido para PSP
Assassin’s Creed: Unity (2014) – Un desastre técnico con potencial
Assassin’s Creed: Pirates (2013) – Un juego móvil que pasó sin pena ni gloria.
Assassin’s Creed: Rogue (2014) – El juego que casi nadie jugó
Assassin’s Creed: Chronicles (2015-2016) – Una trilogía experimental en 2.5D
Assassin’s Creed III (2012)** – Conceptos prometedores, pero ejecución deficiente
Assassin’s Creed: Revelations (2011)** – El desenlace de Ezio
Assassin’s Creed Valhalla (2020)– Un RPG monumental, pero excesivamente extenso
Assassin’s Creed Odyssey (2018) – Un título polarizador
Assassin’s Creed Liberation (2012) – Una joya injustamente olvidada
Assassin’s Creed Origins (2017) – El renacimiento de la saga
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – La cumbre de los juegos de piratas
Assassin’s Creed Brotherhood (2010) – El mayor esplendor de Ezio
Assassin’s Creed Mirage (2023) – Volviendo a las raíces
Assassin’s Creed Syndicate (2015) – Injustamente subestimado
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – La revolución de la saga
Assassin’s Creed II (2009) – El rey absoluto
Assassin’s Creed: Todos los juegos ordenados de peor a mejor
Assassin’s Creed: Las crónicas de Altair (2008) – Un spin-off olvidable
Ubisoft no supo comprender la profundidad de la saga y con este título en Nintendo DS lanzó un juego poco logrado y sin profundidad de contenido, consagrándose como uno de los títulos más olvidables de la franquicia.
Assassin’s Creed: Bloodlines (2009) – El spin-off fallido para PSP
Otro spin-off para PSP que intentaba extender la historia de Altair, recibió una crítica bastante decente, pero sus controles torpes y su jugabildiad reducida lo dejó muy lejos de los mejores juegos de la saga.
Assassin’s Creed: Unity (2014) – Un desastre técnico con potencial
Ubisoft realizó una apuesta fuerte con Unity, ofreciéndonos una París increíblemente detallada además de un sistema de parkour renovado pero su lanzamiento estuvo muy lleno de bugs y de problemas técnicos que arruinaron su reputación.
Assassin’s Creed: Pirates (2013) – Un juego móvil que pasó sin pena ni gloria.
Ubisoft lanza este título móvil aprovechando el éxito de la mecánica naval del Black Flag, pero a pesar de que era un título entretenido, resultaba muy básico en comparación con los juegos principales de la saga y por lo tanto se convirtió en menos que un experimento más.
Assassin’s Creed: Rogue (2014) – El juego que casi nadie jugó
Rogue fue lanzado simultáneamente con Unity y pasó casi desapercibido al estar programado solo disponible para PS3 y Xbox 360. A pesar de ello, la historia de un Templario en la que nos pone la piel era de las más interesantes de la saga.
Assassin’s Creed: Chronicles (2015-2016) – Una trilogía experimental en 2.5D
La saga de los juegos 2.5D de la que se hacía eco Ubisoft, situados en China, India y Rusia y a pesar de su atractivo visual no lograron en absolutudo atrapar lo que son los Assassin’s Creed principales.
Assassin’s Creed III (2012)** – Conceptos prometedores, pero ejecución deficiente
El primer título de la saga ambientado en la América colonial generó grandes expectativas con sus enfrentamientos históricos y su extenso mundo abierto. Sin embargo, el protagonista, Connor, resultó ser poco carismático y la narrativa no logró impactar al nivel de los relatos de Ezio o Altair.
Assassin’s Creed: Revelations (2011)** – El desenlace de Ezio
Revelations marcó el final de la saga de Ezio, aunque el juego se percibió más como una expansión que como una auténtica evolución. A pesar de ello, brindó varios momentos memorables y un cierre satisfactorio para este icónico Asesino.
Assassin’s Creed Valhalla (2020)– Un RPG monumental, pero excesivamente extenso
Ubisoft trasladó la saga al entorno vikingo, ofreciendo un inmenso mapa y una narrativa épica. Sin embargo, su duración desmesurada y la pérdida del enfoque en el sigilo lo distanciarían de lo que los aficionados más tradicionales valoraban de la serie.
Assassin’s Creed Odyssey (2018) – Un título polarizador
Odyssey se transformó en un RPG de gran envergadura, incorporando elecciones múltiples y un vasto escenario de la Antigua Grecia. Si bien su diseño fue impresionante, se desvió demasiado del espíritu original de Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Liberation (2012) – Una joya injustamente olvidada
Inicialmente lanzado para PS Vita, este juego protagonizado por Aveline de Grandpré se ambientó en la revolución de Nueva Orleans. A pesar de su menor visibilidad, su narrativa y mecánicas de disfraces lo convirtieron en un título subestimado de la serie.
Assassin’s Creed Origins (2017) – El renacimiento de la saga
Tras un periodo de desgaste, Ubisoft revitalizó la franquicia con Origins, situado en el Antiguo Egipto. Con un mundo abierto deslumbrante y sistemas de combate innovadores, marcó un cambio decisivo dentro de la serie.
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – La cumbre de los juegos de piratas
Aunque algunos seguidores opinan que Black Flag se alejó del enfoque sigiloso, su narrativa centrada en piratas y su vasto entorno marítimo lo convierten en uno de los juegos más memorables de la saga.
Assassin’s Creed Brotherhood (2010) – El mayor esplendor de Ezio
Este juego perfeccionó todos los pilares de Assassin’s Creed II, nos trajo las primeras obras sobre la hermandad de Asesinos, y expandió la narración de Ezio por Roma. Uno de los mejores videojuegos de la franquicia.
Assassin’s Creed Mirage (2023) – Volviendo a las raíces
Este último Assassin’s Creed, más reciente, nos trajo de vuelta el sigilo clásico y las mecánicas tradicionales de la saga ubicación y narración, ambientado en Bagdad. Un imprescindible para los fans de los primeros títulos.
Assassin’s Creed Syndicate (2015) – Injustamente subestimado
Ubicada en la Londres victoriana, Syndicate es la implementación de lo mejor de la saga con un combate espectacular y personajes carismáticos. En su momento no fue del todo reconocido, pero hoy en día pasó a ser uno de los mejores Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – La revolución de la saga
Un videojuego tan bueno como para mencionarlo dos veces. Con el explorador, la historia y las mecánicas de combate navales, Black Flag se mantiene como uno de los Assassin’s Creed más queridos.
Assassin’s Creed II (2009) – El rey absoluto
Assassin’s Creed II es el mejor videojuego de la saga. Ezio, la historia, el sigilo y la evolución de las mecánicas lo convierten en un clásico atemporal. Ezio Auditore se ha convertido en uno de los personajes más icónicos de los videojuegos gracias a esta secuela. Con una historia increíble, jugabilidad perfeccionada y un entorno espectacular en el Renacimiento, Assassin’s Creed II se mantiene como uno de sus máximos exponentes.
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Te dejamos además la saga al completo en la página de Ubisoft.