Shigeru Miyamoto y más personas quisieron suavizar así GoldenEye para Wii en 2010
Esto es todo lo compartido sobre el reboot

Traemos hoy más novedades de GoldenEye 007. Se trata de una noticia interesante tras su estreno en Nintendo Switch.
En esta ocasión, hemos podido conocer un detalle sobre su versión de 2010. Bobby Kotick, ex director ejecutivo de Activision Blizzard, ha compartido que una de los copropietarios de la franquicia James Bond, Barbara Broccoli, no estaba contenta con que el reinicio de GoldenEye en 2010 incluyera armas.
Estos son los detalles que ha confirmado Kotick en el podcast Grit (vía Gamespot):
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- El reboot, desarrollado por Eurocom para Wii, reemplazó a Pierce Brosnan con Daniel Craig en el papel de Bond.
- Broccoli, junto con su hermano Michael G. Wilson, es responsable de la franquicia cinematográfica de James Bond.
- Shigeru Miyamoto de Nintendo también intentó suavizar GoldenEye 007 para N64, sugiriendo que Bond visitara a sus enemigos en el hospital después de cada misión.
- Kotick entendió la preocupación de Broccoli por la violencia en los videojuegos, pero explicó que en un FPS como GoldenEye, eliminar las armas no era viable.
Tras esto, la comunidad de GoldenEye cree que los titulares de los derechos de la película bloquearon la nueva versión planeada para Xbox 360. ¿Qué pensáis vosotros?
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