Nintendo ya experimentó con una función de 3DS en Game Boy Advance (GBA)
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Bien sabéis que la mítica Game Boy de Nintendo es uno de los productos más populares de la compañía. Por eso nos sorprendió hace poco Apple al anunciar la decisión de permitir emuladores de juegos en la App Store, cumpliendo con las directrices anti-dirección de la Comisión Europea. Luego se ha eliminado, pero ahora tenemos un anuncio oficial para la consola.
Tras recibir un nuevo juego en 2024, así como otro para 2025 y otro más para 2024, así como un tercero para 2024, hemos conocido un nuevo descubrimiento en el hardware del Game Boy Advance (GBA). ¡Se trata de una función de hardware no documentada casi 24 años después del lanzamiento de la consola!
Esto es lo que se sabe sobre el descubrimiento:
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El hallazgo en la comunidad de desarrollo
- Fue descubierto en el servidor de Discord de gbadev.
- Se trata de un registro de hardware llamado «green swap», que parece ser un modo estereoscópico primitivo.
- Algunos bits no utilizados determinan qué sprites y fondos se mostrarán en cada ojo.
- Funciona con un patrón de disposición de píxeles alternos, similar a la Nintendo 3DS.
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Diferencias con la 3DS
- La 3DS tiene una relación de píxeles de 1:2, con una barrera de paralaje que separa la imagen para cada ojo.
- GBA tiene una relación de píxeles de 1:1, lo que generaría píxeles muy gruesos si se intentara visualizar en 3D.
Como veis, esta función de Game Boy no está completamente implementada y presenta errores. De hecho tiene interacciones extrañas con funciones como la prioridad de sprites. Sin embargo, los fans ya están investigando y puede que en el futuro podamos disfrutar de alguna muestra visual de cómo habría sido esta función. Por ahora no hay imágenes.
¿Tienes algún recuerdo especial relacionado con esta consola? ¡Compártelo con nosotros en los comentarios! ¡Te leemos!