Guías y Trucos Móvil

Los counters más divertidos del meta de JCC Pokémon Pocket

La mejor estrategia para divertirte contra los mazos hardcore

Los nuevos counters del meta más aburrido de JCC Pokémon Pocket te ayudarán a tener más diversión contra todas esas barajas de daño de rebote con Druddigon.

La expansión Pugna Espaciotemporal añadió mazos poderosos como el de Mamoswine, la nueva amenaza lanzamonedas de Wormadam y la baraja troll de Pachirisu ex. Cada una de estas sirve en ciertas ocasiones, pero también tienen grandes riesgos como todo mazo bien equilibrado.

Sin embargo, el nuevo meta de JCC Pokémon Pocket casi no tiene riesgos, lo que ha impedido que los jugadores se puedan divertir durante las partidas. La buena noticia es que hay unos mazos que aun pueden hacerle counter, permitiéndonos recuperar la diversión de las temporadas anteriores.

Counters más divertidos contra el meta de «stalling» de JCC Pokémon Pocket

El problema de la estrategia de «stalling» es que consiste en castigar al rival por jugar. Druddigon con Casco dentado inflige 40 de daño de rebote mientras el rival carga otra amenaza en la banca, que suele ser Darkrai ex.

Pero hay una forma de atacar sin ser castigado, y esa es utilizar las barajas counter de Bidoof, la estrategia más divertida en el meta actual de JCC Pokémon Pocket.

La clave es que Bidoof reduce a la mitad los PS del rival (redondeando hacia abajo) sin necesidad de atacar, y todo por solo dos energías de cualquier tipo. Gracias a eso, Bidoof puede entrar en cualquier baraja con la posibilidad de que te salga en la primera mano.

Su movimiento Superdiente se entiende como un «efecto» o habilidad, y no como un ataque. Por esta razón no activa la habilidad de Druddigon ni el Casco Dentado, en caso de que lo lleve equipado.

Druddigon tiene 100 PS, así que Bidoof puede reducirlo a 50 PS>20 PS con dos ataques de Superdiente. Eso es suficiente para terminarlo con cualquier otro Pokémon, incluso recibiendo daño. Y puede servir también para otros ex, como Gyarados (180>90>40) o Mewtwo ex (150>70>30).

Si consigues tener a un Bidoof cargado, tendrás los counters más divertidos contra el meta actual de «stalling» de JCC Pokémon Pocket.

El mejor mazo de Bidoof en JCC Pokémon Pocket

La ventaja de la carta de Bidoof es que es uno de los counters más flexibles de JCC Pokémon Pocket contra cualquier meta, además de ser muy divertida. Puede entrar en cualquier baraja por ser de tipo Incoloro, y no necesita evolucionar al ser un Pokémon básico.

Sin embargo, hay muchas posibilidades de a considerar cuando utilizas a Bidoof. Puede que no te salga en la primera mano, y requiere dos turnos para cargarse, lo que puede ponerte detrás. No olvidemos que Bidoof solo tiene 60 PS y además es débil al tipo Lucha, que puede atacar muy rápido.

Por lo que incluso si Bidoof puede entrar en cualquier baraja, puedes ir a lo seguro y encontrar formas de cargarlo más rápido sin perder turnos.

El mazo de Dialga ex y la baraja de Manaphy solucionan este problema, ya que pueden cargar a Bidoof con energías tipo Metálico y Agua respectivamente. Esto solo en caso de que no te salga en primera mano.

  • Bidoof (2)
  • Dialga ex (2)
  • Skarmory (2)
  • Capa Gigante (2)
  • Casco Dentado (2)
  • Helio (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Poké Ball (2)
  • Hoja (2)
  • Sabrina (2)

Otro mazo muy divertido contra el meta de JCC Pokémon Pocket es usar al tipo eléctrico. Magneton puede acumular energía en la banca mientras Bidoof hace lo suyo, para terminar el trabajo con Magnezone:

  • Bidoof (2)
  • Bibarel
  • Magnemite (2)
  • Magneton (2)
  • Magnezone (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Hoja (2)
  • Helio
  • Giovanni (2)
  • Poké Ball (2)
  • Comunicación Pokémon (2)

Otra alternativa es usar a Luxray en lugar de Magneton, ya que solo necesita una energía y a Electro para un ataque de 120 a cualquier Pokémon rival.