El mundo del videojuego y el entretenimiento está repleto de desafíos y momentos únicos. Meridiem es una de las distribuidoras más importantes de España y más allá de nuestras fronteras, y que se está labrando un nombre indispensable dentro de la industria.
Con el paso de los años, hemos ido viendo cómo el trabajo de distribución en España es un pilar indispensable y muy importante para el mundo de los videojuegos. Ya sea de obras indie o de proyectos más grandes. Meridiem es el nombre que más ha sonado, y he tenido el interés de conocer más acerca de su trabajo y su papel actual y futuro en este ámbito.
Te animo a leer la entrevista hasta el final y conocer mejor la forma de trabajar de Meridiem, el trabajo más que necesario que cumplen, y mucho más.
Entrevista a Meridiem, distribuidor español que está haciendo sueños realidad
1.¿Cómo ha sido la evolución de la compañía desde sus inicios hasta convertirse en un referente en la distribución de videojuegos actual?
La evolución de nuestra compañía ha sido asombrosa. Empezamos prácticamente desde cero y en estos últimos 11 años hemos crecido hasta convertirnos en una de las compañías más importantes del sector. Muchos nos tacharon de locos en aquel entonces, decían que el juego físico estaba en declive, pero decidimos seguir adelante y aquí están los resultados. A veces, los sueños se hacen realidad. Contamos ahora con grandes sagas que, gracias a nuestro esfuerzo y dedicación, ofrecemos a nuestros clientes en formato físico, que es parte fundamental de nuestra identidad. Seguiremos defendiendo estos valores que tanto nos importan.
2. ¿Cuáles son los desafíos más grandes a los que habéis hecho frente? ¿Cuál es vuestro espíritu para afrontarlos con éxito?
Lograr posicionar a Meridiem en el lugar donde está hoy ha sido, sin duda, el mayor desafío hasta la fecha. Sin embargo, gracias al trabajo en equipo, hemos alcanzado la estabilidad que tanto buscábamos, haciendo que el camino, a pesar de sus baches, haya sido más llevadero. Ahora, con nuestros objetivos cumplidos, el reto es mantenernos en la cima.
Cada lanzamiento es especial para nosotros. Desde el momento en que conocemos la noticia y guardamos el secreto, hasta la preparación y el anuncio, vivimos cada paso con la misma emoción que el primero. A pesar de los años, esa esencia sigue intacta.
3. El mercado español está cada vez más lleno de obras únicas y con verdadero potencial. ¿Cómo sabéis detectar cuándo un título necesita de vuestro apoyo para distribuirse? Y si se puede, ¿qué criterios consideráis a la hora de elegir qué juegos distribuir?
Parece que estamos viviendo una nueva edad de oro en los videojuegos en nuestro territorio, con lanzamientos cada vez más impresionantes. Lo sabemos porque ciertos títulos destacan entre la multitud de lanzamientos, transmitiendo un aura única y encajando perfectamente en el mercado. El criterio que solemos seguir es seleccionar juegos que destaquen por sí mismos, ya sea por un apartado artístico, que cuente con una banda sonora inolvidable o porque nuestra comunidad los solicite.
4. ¿Hay algún género en el mundo de los videojuegos en particular que desde Meridiem veáis como clave para el futuro del gaming?
Desde nuestro punto de vista, no lo creo. Como siempre decimos: «hay de todo para todos». Existe público para una gran aventura, un shooter emocionante o un buen juego de plataformas. El mercado demanda variedad de géneros y no centrarse únicamente en uno solo.
5. Una pregunta algo personal para vosotros como compañía, pero ¿cuáles han sido las oportunidades de distribución que más os han marcado?
Hemos tenido muchos hitos a lo largo de nuestra trayectoria. Todo comenzó con Tropico 5, que ocupó la primera plaza, seguido de grandes títulos como Pillars of Eternity y el inolvidable Randal’s Monday. Aquellos primeros pasos fueron clave para nosotros, al igual que lo fue el lanzamiento de Syberia 3 tras años de espera o llevar Gear Club a Nintendo Switch, convirtiéndose en el primer juego de carreras de la consola.
Más adelante, y no hace tanto, tuvimos el honor de traer títulos de la talla de Ori, Cuphead, The Callisto Protocol o Stray, experiencias que nos han marcado profundamente… ¡y las que vendrán! Porque aún nos queda mucha historia por escribir.
6. Sabemos de la importancia de la comunidad de jugadores a la hora de valorar el éxito de un juego ¿Cuál es por tanto la estrategia de Meridiem para mantener una relación cercana con los gamers?
En Meridiem, la cercanía es fundamental. Queremos que cuentra comunidad nos vean como parte de su familia, siempre dispuesta a ayudar en lo que necesiten. Nuestro objetivo es ofrecer respuestas rápidas, brindar una atención excepcional y, por supuesto, traer esos juegos que tanto han esperado. Estamos aquí para todos vosotros.
7. ¿Cómo manejáis en Meridiem la relación con los usuarios en redes sociales y el feedback directo?
Como mencionamos en la pregunta anterior, la relación con nuestra comunidad debe ser bidireccional. No somos una compañía que simplemente publica contenido y desaparece, estamos presentes todos los días, a todas horas, comprometidos al máximo. Nos encanta interactuar con nuestra comunidad y, sobre todo, escuchar sus deseos y necesidades para hacer todo lo posible por brindárselos.
8. El coleccionismo de videojuegos y ediciones especiales está en auge, y aportáis mucho en dicho ámbito actualmente. ¿Cómo ha sido la respuesta del mercado español a las ediciones físicas limitadas que ofrece Meridiem? ¿Cuál ha sido vuestra favorita?
El mercado ha respondido positivamente a nuestras ediciones. Por un precio accesible, los jugadores pueden obtener un gran juego con una caja especial y contenido adicional, algo que, como jugadores y consumidores, también valoramos y buscamos. No tenemos una edición favorita, cada una es especial para nosotros por distintos motivos.
9. Si os animáis, nos podéis dejar algunas pistas sobre vuestros futuros trabajos ¿Cuáles son los planes de a futuro en Meridiem? ¿Tenemos que estar atentos a novedades importantes?
Nuestro futuro pasa por seguir siendo como somos, haciendo lo que mejor sabemos hacer y entregándonos por completo para seguir impulsando este sector. Debemos estar siempre atentos, porque se avecinan grandes oportunidades. Nos espera un año prometedor y, como hemos dicho antes, aún tenemos mucho camino por recorrer.
10. Para finalizar, nos gustaría que dejarais un mensaje a nuestros lectores, y a aquellos que disfrutan del mundo de los videojuegos como algo más que un pasatiempo, mejor como un trabajo o un sueño de oficio en el futuro.
Para vuestros lectores, les invitamos a seguirnos de cerca, ya que estamos trabajando con muy duro y pronto tendremos juegos que, sin duda, les encantarán. A quienes sueñan con formar parte de la industria de los videojuegos, no dejen que nadie les diga que es imposible o que están locos. A nosotros nos dijeron lo mismo hace casi 11 años, y aquí seguimos, haciendo realidad nuestro sueño.
[Fin de la entrevista].
- Os dejo por aquí la web oficial de Meridiem.
- Así como su página en X.