No queremos parecer tristes, pero el tiempo de todos en este planeta tiene fecha de caducidad. Hay un límite a lo que podremos hacer y vivir mientras estemos aquí, y eso es un hecho que el legendario desarrollador de juegos Hironobu Sakaguchi sabe muy bien. Ya ha puesto su corazón y alma en muchos juegos a lo largo de los años, pero cuando llegó el momento de Fantasian Neo Dimension, quería darlo todo en el proyecto.

En una entrevista con el blog de PlayStation, le preguntaron a Sakaguchi qué se había propuesto lograr con Fantasian Neo Dimension. Resulta que Sakaguchi quería crear algo en lo que diera el 110%, por si acaso terminaba siendo su proyecto final.

Cuando me propuse desarrollar Fantasian, una parte de mí pensó:  “Bueno, si este se convierte en el último juego que desarrolle, debería sentirme satisfecho y no arrepentido”.  Y una de las razones por las que me sentí así es porque, mientras trabajaba en Fantasian, tuve la oportunidad de volver a jugar Final Fantasy VI. Jugar Final Fantasy VI de nuevo me hizo volver a mi origen como desarrollador de juegos y sentí que mi propio estilo se reflejaba en el juego.

[Hironobu Sakaguchi, desarrollador]

¿Será el último juego de Hironobu Sakaguchi?

Fantasian Neo Dimension es una versión original y moderna del amado sistema de batalla por turnos, con una gran cantidad de mecánicas únicas y combate estratégico que revolucionan la fórmula clásica de los juegos de rol y exploran un universo multidimensional que cobra vida con el telón de fondo de más de 150 dioramas hechos a mano.

FUENTE: Go Nintendo

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