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Pokémon Escarlata y Púrpura: Un cambio de control genera controversia entre los fans

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Pokémon Escarlata y Púrpura: Un cambio de control genera controversia entre los fans

La tradición pesa mucho en la serie principal de Pokémon, y cualquier cambio en la fórmula familiar puede ser difícil de digerir para algunos fans. Un ejemplo claro es la función de agacharse, que ahora se realiza presionando el botón B en Pokémon Escarlata y Púrpura, un cambio que está frustrando a muchos jugadores veteranos.

Para muchos, el botón B ha estado asociado durante mucho tiempo a correr por el mundo exterior. Sin embargo, con la incorporación de una cámara completamente en 3D y un mundo abierto masivo en la novena generación, se ha rediseñado la función de esta tecla para permitir a los jugadores agacharse y acercarse sigilosamente a los Pokémon salvajes.

En el subreddit de Pokémon Escarlata y Púrpura, un usuario llamado cozmikcrunch expresó su frustración con el nuevo esquema de control. El usuario expresó: “Presionar B para agacharse es mi peor enemigo”. Explicando que ha jugado a Pokémon desde los ocho años, cozmikcrunch lamenta que el botón B se haya alejado de su función tradicional de correr.

Muchos fans en los comentarios se mostraron de acuerdo, compartiendo sus propias experiencias de agacharse accidentalmente en lugar de correr o realizar otras acciones. Algunos incluso mencionaron la dificultad de reasignar la función del botón B a otro botón, ya que este tiene múltiples usos en Pokémon.

A pesar de la frustración inicial, algunos jugadores reconocen la necesidad de este cambio para adaptarse al nuevo estilo de juego de mundo abierto. La cámara en 3D y el enfoque en la exploración sigilosa hacen que agacharse sea una mecánica crucial. Reasignar el botón B a otra función podría ser más problemático que beneficioso.

En última instancia, este episodio demuestra el apego que los fans tienen a las tradiciones de Pokémon. Si bien el cambio al botón B para agacharse puede ser frustrante al principio, es probable que los jugadores se adapten y lo integren como parte natural de la experiencia de juego.

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