La mayoría de los juegos de Pokémon son RPG, pero suelen diferir de los RPG clásicos al carecer de mecánicas habituales como extensas listas de movimientos, un medidor de cansancio o esquives. Por lo general, Pokémon es bastante permisivo y permite al jugador avanzar sin demasiada dificultad.
Sin embargo, un reciente debate en Reddit ha explorado la posibilidad de introducir mecánicas RPG clásicas en Pokémon. La idea no ha sido bien recibida por la comunidad, que ha coincidido en que arruinaría la esencia de los juegos.
Los usuarios han compartido diversas propuestas para hacer de Pokémon un juego más desafiante. Desde ideas absurdas como un medidor de cansancio para el entrenador o la posibilidad de que el equipo rival robe Pokémon hasta sugerencias más realistas como la implementación de un sistema de amistad con los NPC o cambios en las mecánicas de combate.
Aunque el próximo juego, Leyendas Pokémon: Arceus, ofrece una oportunidad para introducir novedades, la mayoría de los fans esperan que se mantenga alejado de las mecánicas RPG más duras, prefiriendo la fórmula clásica de la serie.
¿Os gustaría que Pokémon adoptase mecánicas de los RPG clásicos? Os leemos en los comentarios.
Fuente: Dexerto.
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