Un detalle extraño de un villano de Pokémon ha pasado desapercibido más de 20 años
Todos los detalles sobre los Pokémon tipo agua y más que deberías de conocer.
Durante más de dos décadas, un peculiar aspecto de un villano de Pokémon ha pasado desapercibido. Si bien la franquicia ha presentado una gama variada de antagonistas, hay un detalle particular que ha sido inadvertido en relación con algunos de sus clásicos enemigos.
La franquicia Pokémon exhibe una amplia gama de antagonistas, entre los cuales destaca un detalle notablemente peculiar acerca de un grupo de villanos que ha permanecido inadvertido durante décadas.
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Aunque en los títulos más recientes se ha observado una tendencia hacia villanos individuales más definidos, generando algunos de los personajes más inquietantes de Pokémon, el clásico “Equipo” sigue desempeñando un papel crucial en cada región.
- No obstante, a pesar de que cada equipo posee una estética única, uno de ellos exhibe una sutil e irónica peculiaridad que pasa desapercibida a simple vista, pero que se revela al analizarlo detenidamente.
La tradición de contar con un Equipo como fuerza opositora recurrente en los juegos de Pokémon tuvo su génesis con el Equipo Rocket en Pokémon Rojo y Azul. Aunque los Equipos antagonistas de Pokémon ya no encarnan el mal absoluto de antaño, gran parte de su esencia central permanece inalterada.
Aunque las motivaciones y roles de cada equipo en la trama de su juego respectivo pueden variar considerablemente, los jugadores seguramente se encontrarán con numerosos Grunts durante su travesía, así como enfrentamientos con los líderes de los equipos en los momentos álgidos. Sin embargo, las posibilidades tecnológicas modernas permiten interacciones más complejas con los Equipos, mientras que las limitaciones de los títulos más antiguos pueden dar lugar a presentaciones peculiares de los mismos.
Los miembros del Equipo Aqua de Pokémon originalmente eran incapaces de usar movimientos de tipo agua
El Equipo Aqua hizo su primera aparición en Pokémon Zafiro, lanzado originalmente en Japón en 2002 y luego a nivel mundial al año siguiente. Al igual que sus contrapartes, el Equipo Magma en Pokémon Rubí, el Equipo Aqua impulsa la trama central de su juego al intentar despertar al Pokémon legendario Kyogre en un intento temerario de expandir los océanos del mundo. Por consiguiente, el Equipo Aqua adopta una temática marina evidente, vistiendo pañuelos y empleando con frecuencia Pokémon de tipo Agua. Sin embargo, en un giro irónicamente sorprendente, ninguno de los Pokémon del Equipo Aqua en Pokémon Zafiro es capaz de usar movimientos de tipo Agua.
Aunque esta situación pueda parecer extraña, existen razones mecánicas subyacentes que la explican.
En Pokémon Zafiro, los Grunts del Equipo Aqua cuentan con un reducido repertorio de Pokémon para sus batallas:
- Poochyena, Zubat y Carvanha.
De estos, solo el último es de tipo Agua (en realidad, es de tipo dual Agua/Oscuridad), y en la Generación 3, Carvanha no aprende movimientos de tipo Agua al subir de nivel. En cambio, solo puede acceder a dichos movimientos mediante el uso de MT, HM y la reproducción. Esta circunstancia, combinada con las capacidades de movimientos de Poochyena y Zubat, resulta en la imposibilidad de que un Grunt utilice un movimiento de tipo Agua.
Archie, el líder del Equipo Aqua, al igual que los administradores Shelly y Matt, se encuentran en una situación similar en Pokémon Zafiro, ya que sus propios Pokémon provienen exclusivamente de las mismas líneas evolutivas que los Grunts del equipo. Tanto Shelly como Matt utilizan Carvanhas en su primer enfrentamiento con el protagonista, antes de evolucionarlos a Sharpedos en su segundo encuentro.
Mientras tanto, Archie siempre cuenta con:
- Mightyena, Golbat y Sharpedo.
Sin embargo, al igual que su forma pre-evolutiva, Sharpedo no aprende movimientos de tipo Agua al subir de nivel en la generación 3, lo que impide que incluso el líder de los villanos acuáticos utilice movimientos acuáticos en sus batallas.
La rareza de los movimientos de tipo agua para el equipo Aqua es increíblemente irónica
También es importante destacar que la versión de Archie que aparece más adelante en Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna como parte del Equipo Rainbow Rocket, un Archie que ha logrado con éxito sus objetivos, posee tanto un Sharpedo como un Kyogre que conocen movimientos de tipo Agua: Liquidación para el primero y Hidrobomba para el segundo. Aunque el Episodio RR es una vez más contenido adicional al juego principal, es mucho más probable que los jugadores lo experimenten en comparación con la Batalla en la Mansión Batalla de Pokémon Rubí Omega. Para muchos jugadores, esto podría fácilmente dar la impresión de que Archie, al ser parte de Rainbow Rocket, está utilizando un movimiento de tipo Agua por primera vez.
Examinar detenidamente los juegos puede revelar muchos detalles interesantes sobre los villanos de la franquicia Pokémon, y no se puede subestimar la ironía extrema de que un equipo entero con una temática acuática sea incapaz de usar movimientos de tipo Agua. Aunque con el tiempo esto se ha suavizado, sigue siendo una característica notable para el Equipo Aqua, incluso cuando sus opciones de Pokémon se amplían en Pokémon Rubí Omega con la inclusión de Grimer y Muk, lo que es una continuación de la tradición de asociar Pokémon de tipo Veneno con los villanos.
Si bien tiene sentido elegir la línea evolutiva de Carvanha, parcialmente de tipo Oscuro, para el malvado Equipo Aqua, el hecho de que este Pokémon no pueda aprender movimientos de tipo Agua de forma natural en Pokémon Zafiro parece ser un descuido considerable, considerando todas las circunstancias.
Sin embargo, dada incluso la situación de Archie en Pokémon Rubí Omega, parece haberse convertido en una extraña tradición para el equipo. En última instancia, este detalle curioso sobre uno de los muchos equipos de villanos de Pokémon es en gran medida trivial y fácilmente pasa desapercibido en medio de la acción, pero su ironía intrínseca lo hace sorprendente de todas formas.
Fuente: ScreenRant