Las películas basadas en videojuegos más caras de la historia
Te contamos cuáles son las cinco películas basadas en videojuegos más caras hasta el momento. ¿Las habrás visto todas?
Las películas basadas en videojuegos suelen requerir presupuestos elevados para recrear los mundos y personajes de los juegos de manera fiel. Sin embargo, el éxito de estas producciones puede variar considerablemente.
Veamos cuáles son las cinco de las películas más caras basadas en videojuegos, analizando sus presupuestos, recepciones y el uso de sus recursos.
Tabla de contenidos:
Películas basadas en videojuegos más caras hasta el momento
Las siguientes películas muestran lo difícil que puede ser llevar los videojuegos al cine. A pesar de gastar mucho dinero, no siempre logran ser un éxito por la crítica y el público. Esto resalta lo complicado que es adaptar las historias y personajes favoritos de los videojuegos a la gran pantalla.
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Pokémon: Detective Pikachu (2018)
Con un presupuesto de $150 millones, Pokémon: Detective Pikachu trajo por primera vez a la gran pantalla una representación en acción real de la famosa franquicia.
Dirigida por Rob Letterman y estrenada el 10 de mayo de 2019, la película cuenta con detallados efectos CGI para dar vida a icónicos Pokémon como Charizard, Mewtwo y Pikachu, interpretado por Ryan Reynolds.
La trama sigue a Tim Goodman, quien se une a un raro Pikachu parlante para resolver el último caso de su fallecido padre. A pesar de su impresionante calidad visual, la película recibió críticas mixtas, obteniendo un 68% en Rotten Tomatoes.
Warcraft (2016)
Warcraft es quizás una de las adaptaciones de videojuegos más ambiciosas, con un presupuesto de $160 millones. Dirigida por Duncan Jones y lanzada el 30 de mayo de 2016, la película intentó trasladar el vasto universo de World of Warcraft a la pantalla grande.
La historia se centra en la alianza entre humanos y orcos para detener una invasión orca.
Aunque la película destaca por sus efectos especiales y diseño de producción, no logró captar el interés del público general y recibió una puntuación de solo 29% en Rotten Tomatoes.
Assassin’s Creed (2016)
La siguiente película está basada en la popular franquicia de Ubisoft, Assassin’s Creed, la cual contó con un presupuesto de $125 millones. Dirigida por Justin Kurzel y estrenada el 21 de diciembre de 2016, la película presentó a un elenco estelar encabezado por Michael Fassbender.
A pesar de su ambiciosa producción y escenarios impresionantes, la película no logró impresionar a la crítica, obteniendo un 18% en Rotten Tomatoes.
La trama introduce nuevos personajes y explora la siniestra organización Abstergo, alejándose de las historias conocidas por los fanáticos del juego.
Prince of Persia: The Sands of Time (2010)
Con un presupuesto de $185 millones, Prince of Persia: The Sands of Time intentó replicar el éxito de Piratas del Caribe. Protagonizada por Jake Gyllenhaal y dirigida por Mike Newell, la película se estrenó el 21 de mayo de 2010.
La historia sigue a un joven príncipe que debe detener un esquema malvado con una daga mágica que puede revertir el tiempo.
Aunque visualmente impresionante, la película no logró justificar su enorme presupuesto y recibió críticas mixtas, con una puntuación del 36% en Rotten Tomatoes.
The Super Mario Bros. Movie (2023)
Finalmente, después de décadas, Nintendo permitió que sus personajes icónicos regresaran a la gran pantalla. The Super Mario Bros. Movie, dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic, fue realizada por Illumination, los creadores de Despicable Me, con un presupuesto de $100 millones.
Estrenada el 5 de abril de 2023, la película presenta una historia de origen para Mario y Luigi, quienes deben salvar el Reino Champiñón de las fuerzas de Bowser.
Aunque la película recibió una puntuación de 59% en Rotten Tomatoes, su éxito en taquilla demuestra el perdurable atractivo del fontanero con bigote.
Vía GameRant