Artículos Curiosidades

5 curiosidades de Zelda II: The Adventure of Link

Seguimos con las curiosidades de esta magnífica saga

5 curiosidades de Zelda II: The Adventure of Link

 

Hoy seguimos con las curiosidades de la saga Zelda. Esta vez le toca al segundo juego de la saga, Zelda II: Adventure of Link. Lanzado en 1987, este título es conocido por sus cambios radicales en comparación con su predecesor. A diferencia del primer juego, The Legend of Zelda, Adventure of Link introdujo elementos de rol y desplazamiento lateral, marcando un giro audaz para la franquicia. A continuación, exploramos algunas curiosidades fascinantes sobre este juego clásico.

1-Un equipo de desarrollo diferente
El equipo que trabajó en Zelda II: Adventure of Link era completamente distinto al que creó el primer Zelda. La falta de experiencia y claridad en las bases del juego resultó en cambios drásticos en las mecánicas.

Otros contenidos en esta categoría:

650-1200

2-Diferencias en el nombre
En Japón, el juego lleva el título completo The Legend of Zelda, mientras que en las versiones americana y europea se simplificó a Zelda II: Adventure of Link.

thumbnail1

3-Cambio en la subida de nivel
En la versión japonesa, al alcanzar un nuevo nivel de experiencia, podías mejorar cualquier aspecto: ataque, vida o magia. Sin embargo, en las versiones americana y europea, el nivel de mejora es predeterminado, a menos que el jugador decida cancelar y no mejorar nada.

d5g49f5-394d7b08-1b18-4068-bdbe-0bdfea5e301e

4-Risa compartida
La risa que se escucha en la pantalla de “Game Over” no solo pertenece a Ganon, sino que también es la risa de “Soda Popinski” del juego Punch-Out!!.

zelda-ii-the-adventure-of-link-8-993471

5-I am Error
El famoso personaje que dice “I am Error” no es un fallo del juego; “Error” es realmente su nombre. ¡Qué travesura de Nintendo!

799720-938073-20070605-001

Estos son los 10 mejores juegos de The Legend of Zelda antes de Breath of the Wild