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Metroid Prime 4: el esperado regreso de Samus

Echa un vistazo a este artículo especial sobre Metroid Prime 4 que no te puedes perder si eres fan. ¿Es tu juego favorito Nintendero/a?

Metroid Prime 4: el esperado regreso de Samus

Metroid Prime 4 es uno de los videojuegos más esperados por los fanáticos de la saga Metroid y por la comunidad gamer en general. Desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo, este título trae de vuelta a la vida una de las sagas más icónicas de este siglo.

Desde el lanzamiento de Metroid Prime 3: Corruption, han pasado más de 16 años. Durante este tiempo, los fans han estado esperando ansiosamente una continuación de las aventuras de Samus en la serie Prime. La espera finalmente comenzó a llegar a su fin cuando Nintendo anunció Metroid Prime 4 en el E3 2017. Sin embargo, esa ilusión se truncó cuando en enero de 2019, Nintendo reveló que el desarrollo del juego se había reiniciado y que Retro Studios, el desarrollador original de la trilogía Prime, se había hecho cargo nuevamente del proyecto.

Hasta la fecha, Nintendo ha mantenido gran parte de los detalles de Metroid Prime 4 en secreto, lo que ha generado tanto anticipación como especulación.

Detalles de Metroid Prime 4 – Desarrollo

  • El desarrollo inicial de Metroid Prime 4 no cumplió con los altos estándares de calidad de Nintendo, lo que llevó a la decisión de reiniciar el proyecto y devolverlo a Retro Studios, conocido por su trabajo en los tres primeros juegos de la serie.
  • La incorporación de Retro Studios ha sido un punto positivo para los fanáticos, dado el historial del estudio con la serie Prime. Se espera que Retro aporte su experiencia y visión para crear una nueva aventura digna de las expectativas.
  • Nintendo ha enfatizado que Metroid Prime 4 se está desarrollando con el objetivo de alcanzar la máxima calidad. Este compromiso ha aumentado las expectativas y la paciencia de los fanáticos, que confían en que el resultado final valdrá la pena la espera.
  • Hasta ahora, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para Metroid Prime 4. La comunidad continúa a la espera de nuevas actualizaciones y posibles ventanas de lanzamiento.

Nintendo nos devuelve una de sus sagas más icónicas

Metroid Prime 4

La primera piedra de la saga fue Metroid Prime, que salió para Nintendo GameCube en 2002. Este juego revolucionó la serie Metroid al trasladar la jugabilidad a una perspectiva en primera persona, manteniendo al mismo tiempo la esencia de exploración y resolución de acertijos de los juegos anteriores.

En 2004, Retro Studios lanzó Metroid Prime 2: Echoes para la GameCube. Este título llevó a Samus a Aether, un planeta atrapado en una lucha entre dos dimensiones paralelas, Luz y Oscuridad. El juego introdujo un innovador sistema de dimensiones duales, donde los jugadores debían alternar entre ambas para resolver acertijos y avanzar. Echoes fue elogiado por su desafiante dificultad, su diseño de niveles intrincado y su atmósfera oscura, aunque algunos críticos señalaron que su curva de aprendizaje era más empinada que la de su predecesor.

Metroid Prime 3: Corruption, lanzado en 2007 para la Nintendo Wii, concluyó la trilogía original de Metroid Prime. Este juego aprovechó al máximo los controles de movimiento de la Wii, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva. Samus viaja a múltiples planetas en su lucha contra el peligroso Phazon y la amenaza del misterioso Dark Samus. Corruption fue alabado por su jugabilidad refinada, su narrativa cinematográfica y su escala épica, consolidando la serie como una de las más queridas en la historia de los videojuegos.

Metroid Prime 4 promete ser un regreso triunfal para Samus Aran y la serie Prime. Con Retro Studios al mando y la promesa de mantener la alta calidad que caracteriza a la saga, los fanáticos pueden esperar una experiencia de juego que combine la nostalgia de los títulos anteriores con innovaciones modernas. Mientras tanto, la espera continúa, alimentada por la esperanza y la anticipación de lo que seguramente será una de las grandes epopeyas del universo de los videojuegos.