El director de Pokémon GO aborda la controversia sobre los avatares, el límite de nivel 50 y más
Ell director de Pokémon Go abordó la reciente controversia del avatar
En una entrevista reciente durante el Go Fest 2024 en Madrid, Michael Steranka, director de Pokémon Go, discutió varias cuestiones que han generado debate entre los jugadores, incluyendo la controversia sobre los avatares, el límite de nivel 50 y el lanzamiento de nuevos NPCs.
Los eventos presenciales del Go Fest 2024 de Pokémon Go están en pleno apogeo, con jugadores celebrando en Madrid desde el 14 hasta el 16 de junio de 2024. Entre los asistentes, se encontraban miembros del equipo de desarrollo de Niantic, incluido Steranka, quien ofreció respuestas a muchas de las inquietudes de los fans en una entrevista con Eurogamer.
Controversia sobre los avatares
Steranka abordó la controversia que surgió en marzo de 2024 acerca de los cambios en los avatares del juego. “Sabíamos que iba a ser un desafío”, comentó. “Los jugadores han llegado a amar a sus avatares durante los últimos siete años y medio, y cualquier cambio conlleva un riesgo considerable“. Afirmó que Niantic ha recibido “muchos comentarios” y que el equipo está “trabajando duro” para absorber y actuar sobre esas opiniones. Además, aseguró que los ajustes en los avatares recién comienzan, con el objetivo de que “cada jugador del mundo sienta realmente que puede estar representado en Pokémon Go”.
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Límite de nivel 50
En cuanto al límite actual de nivel 50, Steranka mencionó que es un tema recurrente en las discusiones internas de Niantic. “Si alguna vez hacemos un aumento del límite de nivel, queremos recordar que cuando subimos al nivel 50, cambiamos por completo la forma de ganar XP. Antes de esa actualización, obtener XP era mucho más difícil”. Explicó que cualquier expansión futura del límite de nivel considerará principalmente la experiencia de los nuevos jugadores.
Lanzamiento de Mega Pokémon
Sobre el lanzamiento de Mega Pokémon, Steranka explicó que Niantic se aproxima a cada lanzamiento “de manera individual” para asegurar que cada debut sea significativo. “Con los pocos Megas que nos quedan, realmente queremos asegurarnos de que se lancen de manera impactante“, afirmó.
La entrevista también tocó otros temas como la aparición de un nuevo NPC en el arte del sexto aniversario, el valor de los Pokémon XXS, y el límite en el seguimiento de insignias. Aunque no se detallaron fechas específicas para estos cambios, quedó claro que Niantic está al tanto de los comentarios de la comunidad y trabaja para mejorar el juego en base a ellos. Esta entrevista con Michael Steranka ofrece un vistazo a los planes futuros y demuestra el compromiso de Niantic con la comunidad de jugadores de Pokémon Go, asegurando que las mejoras y ajustes están en camino.