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Vanillaware dejó esta idea fuera de Unicorn Overlord

Así lo hemos podido conocer

Vanillaware dejó esta idea fuera de Unicorn Overlord

En su debut conocimos que su stock escaseaba en Japón y luego nos llegó su primer dato de ventas oficial. Hablamos de Unicorn Overlord. A pesar de las dificultades financieras durante su desarrollo, el juego parece estar siendo un éxito en Nintendo Switch y otras plataformas.

Atlus ahora ha ofrecido detalles interesantes sobre su desarrollo. A pesar del éxito de Unicorn Overlord, el equipo de Vanillaware ha admitido ahora en un encuentro con TheGamer que había una idea que no lograron implementar en el juego: una mecánica en la que la armadura de los personajes se rompería durante las batallas. Aunque esta característica no llegó a realizarse, sigue siendo una idea interesante para explorar en futuros proyectos.

¡Ojalá verla en el futuro! Ya sabéis que Unicorn Overlord combina RPG táctico con exploración del mundo, y parece haber convencido a los compradores. ¿Lo habéis probado vosotros? Recordad que ya tiene demo en la eShop.

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