Sakurai sacrificó el audio Dolby Surround en Kirby Air Ride a cambio de menos tiempo de espera
Estas han sido las declaraciones
¡Atención a todos los fans de Kirby hoy! Se ha compartido información interesante sobre el desarrollo de una de las entregas más queridas.
En un reciente directo de Masahiro Sakurai y Hideki Kamiya organizado por Hamster, se ha compartido que Sakurai sacrificó el audio Dolby Surround en Kirby Air Ride para evitar tiempos de espera largos frente al logo.
“Siento mucho por hacer esperar al usuario”, comparte el creativo. “Si le quitas un segundo a cada usuario, eso significa que le quitarás 10.000 segundos a 10.000 personas. Cuanto más se repita esto a lo largo de los años, más tiempo provocarás que los jugadores pierdan el tiempo”.
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Aquí tenéis el directo:
Sin duda una decisión interesante. ¿Qué os parece a vosotros? ¿Mereció la pena ese sacrificio?