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El mapa de Assassin’s Creed Shadows: tamaño, escala y detalles

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El mapa de Assassin’s Creed Shadows se situará en la línea de los últimos juegos de la serie, con un tamaño similar a Assassin’s Creed Origins. Sin embargo, la escala se centrará más en la verosimilitud, haciendo que los entornos se sientan más amplios y realistas, dando más importancia a la relación de escala real.

Esta decisión de tamaño y escala pretende encontrar un equilibrio entre los mundos abiertos expansivos de juegos anteriores como Odyssey y Valhalla, y los mapas más compactos de títulos anteriores. El objetivo es ofrecer una experiencia que no sea abrumadora para los jugadores, pero que siga siendo densa y llena de contenido.

Ubisoft Forward, el evento de Ubisoft del 10 de junio, podría ser la ocasión perfecta para revelar más detalles sobre el mapa de Assassin’s Creed Shadows, incluyendo su aspecto en acción.

Además del tamaño y la escala, también se rumorea que Assassin’s Creed Shadows incluirá pases de batalla. El evento Ubisoft Forward podría confirmar o negar estos rumores, así como arrojar más luz sobre otros aspectos del juego que aún no se han revelado.

El mapa de Assassin’s Creed Shadows parece prometer un equilibrio entre la escala épica y la verosimilitud, ofreciendo una experiencia de mundo abierto atractiva para los fans de la serie.

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