Despidos en Very Very Spaceship, estudio responsable de los nuevos avatares de Pokémon GO
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Un estudio de desarrollo que trabajó en parte del contenido de Pokémon GO, Very Very Spaceship, ha sufrido despidos recientemente. Con sede en Seattle, el estudio ha sido criticado por su trabajo en las características actualizadas de creación de personajes del juego, que han generado una respuesta negativa de la comunidad.
Los despidos, que afectaron a productores, reclutadores y artistas, se produjeron el 1 de mayo. Entre los despedidos se encontraba Kelsey Martin, Artista de Personajes 3D y líder del proyecto de actualización de personajes de Pokémon GO. Very Very Spaceship no ha hecho ningún anuncio público sobre los despidos. La causa exacta de los despidos no está clara, pero es poco probable que se deba únicamente a la reacción negativa a la actualización de avatares de Pokémon GO.
La comunidad de Pokémon GO, a pesar de su disgusto por los nuevos avatares, ha expresado simpatía por los trabajadores despedidos. Algunos jugadores han señalado que la responsabilidad recae en Niantic, la empresa matriz de Pokémon GO, por presionar para la actualización a pesar de los comentarios negativos.
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Niantic aún no ha respondido a las solicitudes de comentarios sobre los despidos o la reacción a la actualización de avatares. Este episodio es otro ejemplo de los despidos que se están produciendo en la industria de los videojuegos en 2024. A pesar del éxito de Pokémon GO, Very Very Spaceship ha sufrido las dificultades económicas que afectan al sector.
Es importante recordar que detrás de las actualizaciones y características del juego hay personas reales que trabajan muchas horas. Los despidos tienen un impacto significativo en la vida de estas personas y sus familias.
Queda por ver si Niantic reconsiderará la actualización de avatares de Pokémon GO. La empresa debería escuchar las opiniones de la comunidad y tomar medidas para mejorar la experiencia de los jugadores.