¡Roblox da luz verde! Más creadores podrán vender sus obras en la Marketplace
¡Creatividad a tope!
¡Presten atención, creadores virtuales! Roblox ha dado un giro histórico: más artistas podrán vender sus creaciones en el Marketplace. Antes, la opción de vender UGC (Contenido Generado por el Usuario) estaba reservada solo para los miembros del programa UGC, quienes debían enviar una solicitud y cruzar los dedos mientras esperaban la aprobación de Roblox.
¡Pero eso está a punto de cambiar! Ahora, la tienda digital está abierta para todos, sin esperas interminables. ¡Prepárate para mostrar tus obras maestras al mundo de Roblox!
Ahora todos pueden ser emprendedores digitales en el Marketplace con Roblox
Con este nuevo cambio, Roblox eliminó el requisito que no permitía la venta de obras a través del Marketplace. En su reemplazo agregó otros tres:
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- El usuario debe haber verificado su identidad. Debe contar con un mínimo de 13 años de edad y portar un documento de identificación que debe ser escaneado, antes de que el usuario se realice una foto y la mandé al equipo de Roblox.
- Deberá contar con una suscripción a la membresía Robux Premium 1.000 (tiene un costo de 1,99 euros al mes) o 2.200 (23,99 euros al mes).
- El contenido debe cumplir con las normas de la comunidad y las de Marketplace. Esto significa que solo se pueden subir objetos que no estén protegidos por derechos de autor o que tengan referencias políticas, de violencia, religiosas, drogas, sexo o que se puedan usar para el rol.
Según el blog de Roblox, Enrico D’Angelo, el vicepresidente de Economía del título, nos cuenta que 71,5 millones de usuarios se sumergen en el Marketplace a diario, y casi el 71 % de ellos dedica tiempo a personalizar sus avatares.
El público de Roblox ha desatado una fiebre de compras digitales, adquiriendo miles de millones de artículos, incluyendo 1.600 millones de piezas de moda durante los primeros nueve meses de 2023. No podemos olvidar a las marcas de renombre como Adidas, que se han unido a famosos creadores de Roblox para crear colecciones épicas.