¿Cuál es la parte del cuerpo más difícil de desarrollar en un videojuego? Sakurai comparte su opinión
Aquí podéis verlo
Vuelven a llegarnos interesantes declaraciones para los fans de Super Smash Bros. Ultimate y su director Masahiro Sakurai. Como sabréis, hace meses Sakurai creó un canal en YouTube donde va subiendo vídeos explicando cosas típicas y consejos a la hora de desarrollar un videojuego. Hace poco se confirmó su cierre, pero mientras tanto sigue ofreciendo novedades sobre el desarrollo de videojuegos.
En un reciente video de YouTube, Sakurai, conocido por su trabajo en la creación de videojuegos, ha revelado cuál es una de las partes del cuerpo más difíciles de desarrollar. Destaca la importancia de representar los dedos al trabajar con animación. Aunque pequeños, animar los dedos requiere un gran poder de procesamiento, lo que lleva a los desarrolladores a buscar soluciones inteligentes cuando sea posible.
Recordad que el creativo abrió hace unos meses su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games.
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Ahora mismo ya supera los 576.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo de Sakurai del que os hablábamos:
¿Qué os parece?