Immortals Fenyx Rising 2: Salen a la luz nuevos detalles de la secuela
Lista completa de los nuevos detalles
Como recordaréis, hace un año nos llegó un rumor que arrojaba más detalles sobre la temática de una nueva entrega de Immortals Fenyx Rising. Pues bien, ahora esa rumoreada secuela parece haberse cancelado, según otro rumor reciente, y luego Ubisoft se pronunció de forma ambigua. Luego se ofrecieron algunos detalles adicionales y ahora nos llegan más.
Immortals Fenyx Rising
En este caso, tenemos un nuevo informe de Axios donde se revelan nuevos datos sobre esa secuela en desarrollo y ahora cancelada. Esto es lo que comparten:
- juego de acción-aventura polinesia
- jugabilidad combinada de Elden Ring y The Legend of Zelda: The Wind Waker
- el juego tenía el nombre en código Oxygen
- el proyecto comenzó a desarrollarse en 2021 antes de su reciente cancelación
- tuvo lugar en una versión ficticia del archipiélago polinesio
- hecho principalmente por el estudio de Ubisoft en Quebec, pero desarrollado junto con consultores polinesios
- Oxygen estaba tardando más en desarrollarse debido a su alcance
- el proyecto estaba usando un motor de juego de Assassin’s Creed revisado
- para la primavera de este año, varias horas jugables estaban disponibles en una demo interna
- el plan era que los jugadores personalizaran su tipo de cuerpo, género y apariencia
- el personaje del jugador podría ganarse el favor de varios dioses polinesios
- los jugadores también pueden obtener poderes elementales y cambiar de forma
- los jugadores obtendrían nuevos tatuajes en función de las decisiones que tomaron en la historia
- el juego involucró saltos de isla en isla desde Nueva Zelanda, Tahití, Isla de Pascua y Hawái
- inspirados en el concepto polinesio de maná, los jugadores tendrían que gestionar cómo sus acciones impactaban en la tierra que los rodeaba
- los jugadores descubrirían a dónde ir a continuación rastreando animales, siguiendo el viento o navegando a través de la posición de las estrellas
- el juego no retendría al narrador del original y reduciría los acertijos
- los graficos del juego iban a ser mas realistas
- Ubisoft estaba tratando de decidir si Immortals 2 debería ser renombrado como un juego original y no como una secuela
- el coste del proyecto comenzó a dispararse y finalmente se canceló
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Si estáis interesados, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre el juego en este enlace.
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