Así sería Resident Evil 4 si fuera un juego de desplazamiento lateral en 2D
Este vídeo nos lo muestra
Recientemente se ha compartido un nuevo e interesante corto de Resident Evil que encantará a los fans. La información se centra en la cuarta entrega de la franquicia.
Resident Evil
Esta vez han reimaginado RE 4 como si fuera un juego de desplazamiento lateral en 2D. El resultado sorprende: es obra de DooMero, quien está creando una versión de desplazamiento lateral 2D del juego de horror de supervivencia, utilizando el motor de modificación GZDoom.
El proyecto, que se inspira GBA, ha sido presentado en un vídeo de 33 minutos en el canal de YouTube del creador. En este, se puede ver al personaje Leon en una batalla en un plano horizontal, con escenas relegadas a cuadros de texto y transiciones entre acciones en primer y segundo plano.
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