Nintendo explica cómo planea hacer que los usuarios jueguen más a Switch
Planes para su séptimo año
Como recordaréis, esta semana se presentaron los más recientes resultados financieros de Nintendo. Un tiempo después, aquí os traemos más detalles que se van ofreciendo al respecto en relación a Nintendo Switch.
Después de conocer las ventas actualizadas de Switch y el calendario de lanzamientos, así como la lista de juegos de Switch más vendidos, ahora os traemos declaraciones procedentes de la sesión de preguntas y respuestas. En ella, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha comentado cómo planea hacer que los jugadores jueguen más a Switch a pesar de que la consola ya lleva en el mercado 7 años.
Ve importante ofrecer contenidos tras el estreno de los juegos, así como expandir las IPs con elementos como el parque de atracciones o la película de Super Mario. Así lo ha compartido:
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Creemos que el tiempo de juego de los usuarios difiere según las características del software. Los títulos de Nintendo incluyen varios tipos de juegos, que van desde los que se juegan durante un tiempo comparativamente largo y se juegan continuamente durante un largo periodo, hasta juegos en los que un jugador se concentra durante una cierta cantidad de horas hasta que se completa, momento en el que pasan a otro juegos. Creemos que esta gran variedad es uno de los atractivos de la plataforma Nintendo Switch.
Para el software que no se ofrece como servicio, existe una tendencia a aumentar mucho el tiempo de juego inmediatamente después del lanzamiento, seguido de una disminución del tiempo de juego a medida que las personas completan el título, pero esto tiene la ventaja de que a los consumidores les resulta más fácil elegir el siguiente título. Los consumidores que juegan algunos títulos durante cortos periodos de tiempo también son muy importantes para nosotros, por lo que usamos los usuarios de juego anuales, en lugar del tiempo de juego, como nuestro medidor. Para el crecimiento a largo plazo de la plataforma en general, no creemos que todas las consolas Nintendo Switch estén constantemente activas, pero nos gustaría aumentar el tiempo de juego de acuerdo con las características del software.
Además, una de las principales diferencias en el ciclo de vida de nuestras plataformas de videojuegos dedicadas anteriores es que nuestra estrategia para la generación Nintendo Switch es llevar a cabo varias iniciativas para ampliar la cantidad de personas que tienen acceso a las IPs de Nintendo. Estas son iniciativas que brindan a los consumidores acceso a las IPs de Nintendo fuera de la plataforma de videojuegos dedicada para mantener y expandir el negocio principal de la plataforma de videojuegos dedicada. Estas iniciativas incluyen aplicaciones móviles, parques temáticos y tiendas oficiales como Nintendo Tokio y Nintendo Osaka.
Además, creemos que The Super Mario Bros. Movie, cuyo lanzamiento está previsto para esta primavera, brindará a muchas personas de todo el mundo la oportunidad de ver los personajes de Nintendo en la gran pantalla, comenzando con un personaje que representa a nuestra empresa, Mario. Queremos utilizar estas iniciativas para fortalecer la plataforma Nintendo Switch.
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