Un desarrollador de Blasphemous muestra el concepto de Dark Souls III estilo pixel
Por desgracia este proyecto no llegó a progresar mucho
Thomas Feichtmeir, uno de los desarrolladores de Blasphemous, ha compartido hace unas horas mediante Twitter una curiosa propuesta que le hizo a Bandai Namco hace unos 6 años.
En esta propuesta les sugería crear una versión 2D y pixel de Dark Souls III. En esta imagen se muestra un ejemplo de como hubiese quedado el resultado de dicha propuesta.