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Cómo conseguir todas las notas de Eggman en Sonic Frontiers

Así puedes conseguir todas las notas de Eggman en Sonic Frontiers

Cómo conseguir todas las notas de Eggman en Sonic Frontiers

No sería ninguna locura decir que Sonic se ha convertido en todo un icono de cultura Pop, especialmente ahora que sus películas están arrasando en la industria del cine, tanto así que ya está programada una tercera película del erizo, de la que ya conocemos algunos detalles. Curiosamente, el único muy conocido en la cultura popular no es Sonic, sino que además podemos decir que Tails, su mejor amigo, y Eggman, su archienemigo, son igualmente muy conocidos en general. Hoy nos toca hablar de Sonic Frontiers, el último título de esta reconocida franquicia de videojuegos, además de uno que ha conseguido sorprendernos, pero concretamente vamos a hablar de uno de sus coleccionables más curiosos: las notas de Eggman.

Por esta razón hemos decidido comenzar hablando de la popularidad que tiene este villano de Sonic, y es que el coleccionable del cual os vamos hablar hoy tiene mucho que ver con él, y no solo por su nombre. Por si no lo sabíais, en esencia estas nos narran un poco de la historia de este personaje en Sonic Frontiers, es decir, que más allá de ser un simple coleccionable sin importante, estamos hablando de uno que nos cuenta lore del título, algo que siempre está bien.

A continuación os contaremos cuántas notas de Eggman hay, cuál es su contenido, y por supuesto, cómo podéis conseguir todas y cada una de ellas.

Estas son todas las notas de Eggman en Sonic Frontiers

Ya siendo más concretos, hay 24 notas de Eggman en Sonic Frontiers, y cada una de ellas nos deja algunas frases que nos permiten conocer qué está pasando con este legendario doctor y villano en esta entrega. A continuación os dejaremos qué es lo que contiene cada una de las notas, por lo que si quieres evitar algún spoiler sobre este te aconsejamos que vayas directamente al apartado de cómo conseguirlas.

  • Nota 1: Alguna fuerza me impide abandonar el ciberespacio. ¿Será porque mi IA accedió a su base de datos sin autorización? ¡De ser así será exactamente lo contrario de lo que debía hacer!
  • Nota 2: ¿Qué hacen los vehículos militares de GUN aquí? Sage me ha ayudado a salvar el pellejo y no parece que haya nadie al cargo. ¿Será un mecanismo de defensa? Debo averiguar más cosas.
  • Nota 3: Este sitio cambia frecuentemente. Encuentro recreaciones de regiones de South Island, West Side Island, ¡incluso de Angel Island! ¿De dónde salen todos estos datos ambientales?
  • Nota 4: ¡He encontrado datos sobre mi propia EggNet, la Federación Unida e incluso sobre el planeta Reino de Donpa! Por lo que he podido entender, este ciberespacio se extiende más allá del planeta y está recopilando información de varios sistemas estelares. ¡Fascinante!
  • Nota 5: Es oficial: estoy celoso. ¡Todo este universo fue construido por la raza ancestral que solía habitar estas islas! La tecnología que emplearon me resulta completamente extraña, así que no puedo aprovecharla… Aún.
  • Nota 6: Parece que Starfall Islands actúan como la CPU del ciberespacio. Una vez que salga de aquí, necesito hacerme con ella como sea. Aún tengo problemas para acceder a los datos, pero diría que la historia de los ancestros está registrada aquí en el ciberespacio. ¡Y no solo eso! Registraron sus recuerdos, sus anhelos… es como si hubieran codificado sus almas en este lugar. A ver… ¿Cómo puedo beneficiarme yo de todo esto?
  • Nota 7: ¿Quiénes eran los ancestros? Proceden a cualquier otra civilización por mucho. ¿Los equidnas? Pfff. ¿Los Black Armas? Por favor. ¿Los babilonios? ¡Ja! ¡Ni hablar! Y, sin embargo, no parece que su influencia se extendiera más allá de estas islas. ¿Por qué? ¿Qué les impidió conquistar el mundo entero?
  • Nota 8: Estoy encontrando múltiples conexiones entre los ancestros y las Chaos Emeralds. Parece que crearon su tecnología en función las Chaos Emeralds. Es como si compartieran un mismo origen. ¡Disfruto del misterio como el que más, pero no cuando las respuestas son otro misterio! ¡Argh!
  • Nota 9: Los ancestros parecen haber empleado un conjunto de íconos extraños como recuerdos o tótems, y es la misma ingeniería que usan los koco que hay en las islas. ¿Se inspirarían los ancestros en los koco? ¿O fueron estos los que adoptaron estas imágenes tras su desaparición? Mmm.
  • Nota 10: Algo acabó con los ancestros, eso es evidente. Un evento catastrófico causó terribles cambios medioambientales en estas islas. Parece que intentaron reconstruirlas, pero solo consiguieron ganar algo de tiempo. Esa fue la última generación.
  • Nota 11: ¡Esto es inconcebible! Hice que Sage ejecutara un diagnóstico de la información genética de los ancestros y la comparara con mis archivos. ¡Están relacionados con Caos, el dios de la destrucción! Tras innumerables años, su ADN se corrompió hasta tal punto que decidieron usar la cibernética para estabilizarse. Algún tipo de radiación debió hacerles afectado, quedando irreconocible. Excepto ante genios como yo.
  • Nota 12: Estoy desplegando mi inteligencia artificial más avanzada en la red ancestral que cubre Starfall Islands. Nombre en código: “Sage”. ¡Sage se expandirá por esta red, tomará con el control de sus recursos y me los cederá! Una vez salga de aquí…
  • Nota 13: ¡Sage está funcionando a su máxima capacidad! Lo cual me hace pensar que algo hice mal con Orbot y Cubot. ¡No solo está tomando control de la red de los ancestros, también está molestando a Sonic! ¡Es un encanto!
  • Nota 14: A pesar de todo su esfuerzo, Sage no parece controlar a los titanes. Hmpf. Puede hacer que actúen, pero algo impide que se haga con el control total.
  • Nota 15: Sage sigue hablándome de número, y ya empieza a ponerse pesada. Sí, el poder que acabó con los ancestros era formidable. Y sí, usar tal poder contra este mundo sería catastrófico. Pero yo soy un genio. Apenas salga de aquí, encontraré la forma de controlarlo. ¡Es más, lo usaré como arma contra Sonic!
  • Nota 16: Sage ha sido crucial para mi supervivencia en el ciberespacio. Me avisa si hay entidades hostiles, me ayuda a evitar cortafuegos, me tiene al tanto de lo que pasa en el mundo real… Qué gran chica. “¿Chica?” Pero si es un programa… Un programa adorable. Con una gran personalidad. Un… Mmm. ¿Cómo preferiría que me refiera a ella?
  • Nota 17: Nunca llegué a conocer bien a mi prima María. Todos hablaban de ella con gran afecto. Todo ese cariño por alguien que nos dejó… ¡y yo estaba justo ahí! Me da que pensar. ¿Es la María de entonces comparable a la Sage de ahora…?
  • Nota 18: Sage me contó un chiste graciosísimo en su informe. “¿Cómo de rápido puede fastidiarlo todo Super Sonic? ¡A velocidad supersónica!” Si es que… ¡es igual de chisposa que el padre! Bueno, para ser un programa, claro. No es un ser vivo. Ni mi familia. 0… Mmm.
  • Nota 19: Quién dice que no puedo crear vida, ¿eh? Son solo unas cuantas proteínas juntas. Cualquiera puede hacerlo. ¡Un verdadero genio lo hace con código y electrones! Y, si yo crease vida, sería brillante y leal ¡y perfectamente eficaz! ¿Y sabes por qué? ¡Porque su padre sería genio, por eso!
  • Nota 20: Sonic está en la isla. Por supuesto que Sonic está en la isla. Ya no me acuerdo de la última vez que dormí con un angelito sin soñar con él. Aunque para ser una criatura enteramente orgánica, la velocidad que alcanza es impresionante. Soy lo suficientemente genio para admitirlo.
  • Nota 21: Fue Sonic quien me puso lo de “Eggman” ¡Solo que le ha salido el tiro por la culata! ¡Acepté de buen grado el nombre! ¡Su bromita es ahora un nombre temido por todos! Eso sí, no pienso aceptar lo de “Pelón Bigotudo”. Mi dignidad tiene un límite.
  • Nota 22: Parece que han metido a Amy Rose en todo esto. Chica lista. Muy tenaz. Ha aprendido mucho desde que yo la utilizaba como señuelo para engañar a Sonic. Parece que le ha costado un poco encontrarse a sí misma. Cuando vas siempre al lado de un megalómano como Sonic, es difícil asumir tu propia identidad.
  • Nota 23: Knuckles también está aquí. Menudo patán. Ese genio le va a buscar la ruina, aunque también es muy útil cuando quiero provocarlo para que haga algo. ¡Espera! ¡Si está aquí, eso quiere decir que la Master Emerald está desprotegida! ¡Su poder será mío! Oh. No, espera. Si estoy aquí atrapado. Mecachis…
  • Nota 24: Sonic está aquí, así que Tails también lo está. Es una lástima. Ese jovenzuelo es un cerebrito y tiene mucho potencial. No entiendo su adoración por Sonic. La verdad que puede que sea mejor así. Con todos los problemas que me dio en Station Square y en el ARK, creo que prefiero que desperdicie su potencial a la sombra de Sonic.

Eggman

Así puedes conseguir todas estas notas

Conseguir estas notas de Eggman en Sonic Frontiers no tienen ningún misterio, y es que todas se consiguen de la misma manera y en sucesión, es decir, que no podrás conseguir la última si nos has conseguido todas las que van delante. Esto se hizo así, probablemente, para que tengas que leer la historia de Eggman en el sentido en el que estaba pensada desde un inicio.

Para empezar, tenéis que dirigiros a la zona de pesca de la isla en la que os encontréis, y os valdrá cualquiera, ya que todas las notas de Eggman se pueden conseguir en cualquiera de estos puestos. Os preguntaréis por qué tenéis que ir a estos lugares, y es que estas notas se le pueden comprar al personaje que nos vende cosas en estos puestos, siendo la moneda de cambio aquella que conseguimos por pescar. Siendo concretos, cada nota de Eggman nos costará 15 fichas de tesoro, siendo estas fichas, como hemos dicho antes, posibles de conseguir pescando en el título.

Solo tenéis que tener en cuenta que pescar en este juego, como ya sabréis, no sale gratis, sino que tendréis que usar monedas púrpuras cada vez que vayáis a querer pescar, porque en última instancia cada vez que queráis conseguir una nota de Eggman necesitaréis cierta cantidad de monedas púrpuras.

Imagen Sonic Frontiers

Gracias a esta guía ya sabéis cómo conseguir todas y cada una de las notas de Eggman en Sonic Frontiers, y es que estamos hablando de un coleccionable que se encuentra en abundancia, pero que es relativamente fácil conseguir.


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