Detallan el error visual de Zelda: Majora’s Mask que Nintendo nunca detectó
Así lo hemos podido conocer
Traemos un curioso mensaje relacionado con una de las franquicias más queridas por parte de los nintenderos. Se trata efectivamente de The Lgend of Zelda y un curioso error.
Según hemos podido conocer, parece haber un error visual entre The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Este se centra en el Palo Deku, que se muestra distinto en los dos juegos.
El usuario Darkeye144 en Twitter ha mostrado cómo esto no fue intencionado y en realidad se trata de un error no corregido. En el hilo que tenéis abajo, explica que los dos juegos extraen datos de diferentes lugares para texturizar el palo, pero un error da como resultado dos texturas diferentes que se usan en cada uno de los juegos:
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- El primer juego mezcla la textura del palo con la textura del pelo de Link.
- En Majora’s Mask, el error hace que la textura del palo se combine con Link niño sosteniendo el Escudo Hyliano.
Aquí tenéis el mensaje: