Las naturalezas son una mecánica que Pokémon introdujo en su tercera generación y, desde entonces, han jugado un papel significativo en los juegos y especialmente en el apartado competitivo. Su función principal es alterar levemente las estadísticas de cada Pokémon según la naturaleza que le haya sido atribuida a la hora de su captura o crianza, aparte de reflejar su «personalidad».
Existe una interesante curiosidad que muchos jugadores, incluso los más fanáticos de la saga, pueden haber pasado por alto. ¿Alguna vez te has parado a pensar por qué existen varias naturalezas neutras en Pokémon y no solamente una? Normalmente, la respuesta que un jugador daría al respecto sería que existen para equilibrar las demás naturalezas que sí suben y bajan estadísticas. Otros, simplemente, piensan que existen para encontrar con mayor frecuencia Pokémon cuyas características sean «normales» y no varíen por su naturaleza.
Sin embargo, la respuesta es mucho más simple de lo que parece. Existen 25 tipos de naturalezas distintas: 20 de ellas varían estadísticas, y las otras 5 son neutras. Ahora, ¿cuáles son las estadísticas que pueden variar por la naturaleza? Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad: es decir, 5 estadísticas. Si juntamos esta información, nos daremos cuenta que existe una naturaleza neutra por cada estadística. De hecho, se podría decir que estas naturalezas son neutras por un simple motivo: suben y bajan la misma estadística, así que dicha estadística no varía.
Esto es además apoyado por los gráficos y tablas que incluyen varias guías oficiales de Pokémon. En estas, aparte de mostrar las características que varían con cada naturaleza, a cada naturaleza neutra se le «asigna» una estadística. Concretamente, la naturaleza fuerte se relaciona al Ataque, la huraña a la Defensa, la tímida al Ataque Especial, la rara a la Defensa Especial y la seria a la Velocidad.

¿Sabías sobre esta curiosidad? ¿Qué opinas al respecto?