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“De pesadilla”: Así definen el porteo a Nintendo Switch de Zombie Army 4 sus desarrolladores

Estas han sido las declaraciones

“De pesadilla”: Así definen el porteo a Nintendo Switch de Zombie Army 4 sus desarrolladores

Aquí nos llega un interesante mensaje relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Zombie Army 4: Dead War.

En el texto que os dejamos a continuación, el director del estudio responsable Rebellion, Arden Aspinall, comparte algunas palabras donde deja claro que este ha sido su port más difícil para la consola, llegando a definirlo como “de pesadilla”. La información la ofrecí a GamesIndustry.

Aquí lo tenéis:

Lo primero fue hacer que funcionara en la plataforma: quiero decir, es un gran juego. Estaba maximizando todo en PS4 y Xbox, por lo que con nuestros menos de tres gigabytes y medio de memoria accesible fue de pesadilla.

Junto a esto, ha compartido que otro desafío fue que se desarrolló a la par que las versiones para otras consolas.

¿Qué os ha parecido? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre el título en este enlace.

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