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Giles Goddard nos da un nuevo vistazo a la demo técnica de Zelda 64

¿Eso es un portal...?

Así es el prototipo de Zelda Ocarina of Time que supuestamente se preparó para Spaceworld 1997

Giles Goddard fue uno de los primeros trabajadores Occidentales de Nintendo allá por la época de Nintendo 64, sirviendo de programador para sus principales proyectos. En esta ocasión, ha respondido con algo la mar de interesante a una pregunta acerca de la posibilidad de recuperar la demo técnica de Zelda 64, juego que luego se convertiría en The Legend of Zelda: Ocarina of Time:

Como veis, ha compartido un gif de dicha demo técnica, enseñando una mecánica de portales a través de un cristal muy avanzada a su tiempo, pero que, como sabréis todos los que hayáis jugado al título de Nintendo 64, no llegó a trasladarse a la versión final.

¿Qué os parece? ¿A que mola? ¡Hay que ver lo mucho que evolucionan los juegos en su desarrollo!

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