Nos explican por qué Metroid Dread se llama así y lo que ha heredado de su versión cancelada
Nuevamente desde GameSpot os traemos un nuevo e interesante mensaje protagonizado por uno de los títulos más destacados entre los jugadores de Nintendo Switch. Se trata efectivamente de Metroid Dread.
Ahora hemos podido conocer más declaraciones del productor del juego, Yoshio Sakamoto, quien se ha pronunciado en un reciente encuentro con ese medio informativo sobre por qué eligieron “Dread” como título para este juego.
Tenéis a continuación sus palabras:
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El tema principal que rodea a este juego es el miedo y el pavor. Por supuesto, cuando decimos miedo y pavor, tenemos el EMMI en el juego y, por supuesto, hay muchas otras [fuentes de] miedo y pavor o tristeza dentro del juego. Como una palabra que realmente da título a todo, me gusta la palabra pavor.
[Los temas] de este juego reflejan mi [versión cancelada de Dread] original de hace 15 años. Desde entonces, el miedo, el pavor ya eran los temas principales del juego. Quería hacer un juego con estos temas como centro. Ahora que hemos completado el juego, también quería usar el mismo nombre para este título.
Volviendo a mi idea original, ya tenía esta idea de EMMI que persigue a Samus. Y también tenía la visión de que se centrará en la trama, será un juego que se centrará en el elemento del miedo. Sin embargo, por supuesto, en estos 15 años, hay muchas cosas que experimenté en mi vida que quería incluir en el juego: pude reunirme con un gran socio, MercurySteam Entertainment. Y, por supuesto, las especificaciones de hardware se han mejorado drásticamente en los últimos 15 años. Todos estos elementos combinados nos permitieron realizar este juego finalmente después de todos estos años.
Por lo tanto, respondiendo a las preguntas, sí, el concepto siguió siendo el mismo de mi idea original, pero la presentación, o los detalles del juego, han cambiado y evolucionado. Creo que, al final, pudimos completar el juego de la mejor forma posible.
¿Qué os parece? Hacédnoslo saber en los comentarios abajo. Para terminar, os dejamos con nuestra cobertura completa sobre Metroid Dread. Recordad que se estrenó en Nintendo Switch el 8 de octubre.