Immortals Fenyx Rising se actualiza a la versión 1.3.4 con todos estos cambios
Una nueva actualización ya está disponible en este juego de Nintendo Switch. Se trata de un parche que los desarrolladores han lanzado de forma oficial en la consola recientemente para Immortals Fenyx Rising.
En concreto, esta versión 1.3.4 del juego incluye varias correcciones y ajustes que tienen como objetivo mejorar la experiencia de los usuarios en la consola híbrida. Podéis consultar la lista de novedades y correcciones justamente a continuación:
Destacado
- Corrección de errores
- Mejoras de estabilidad
- Mejoras de rendimiento
Misiones
Otros contenidos en esta categoría:
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- Se solucion un problema por el cual la misión «Ve a hacer cosas heroicas» no se completaba.
- Se solucionó un problema por el cual la misión «Orden jerárquico» no procedía a la misión «Huevo de nido».
- Se solucionó un problema por el cual no se registraba derrotar a Cerbero en la bóveda del Sabueso de Hades.
- Se solucionó un problema por el cual una escena en «Rayo caído del cielo» no se activaba.
- «Un nuevo Dios»: se solucionó un problema por el cual un muro invisible impedía la finalización de la «Prueba de Zeus».
- «Los dioses perdidos»: se solucionó un problema por el cual Demeter aparecía bajo tierra durante la misión de «Guardiana del jardín».
- «Los dioses perdidos»: se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador no podía interactuar con Poseidón durante las misiones «Poderoso como las olas, tonto como una roca» y «El otro hermano no, el siguiente».
Gameplay
- Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba el fragmento fundido al recolectarlo en la «Arena de la agilidad».
- Se solucionó un problema por el cual la Vestidura de Horai faltaba en el inventario.
Los dioses perdidos
- Se solucionó un problema por el cual las esencias dejaban de funcionar después de un tiempo determinado.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador nadaba abruptamente hacia arriba y hacia abajo en las grandes cascadas que se encuentran en la región de Boreas.
- Se solucionó un problema por el cual el logro Oportunista se otorgaba demasiado pronto.
- Se solucionó un problema por el cual la dificultad aumentaba demasiado rápido.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos aparecían antes de tiempo, después de ser derrotados en el mismo ciclo del día del juego.
¿Qué os parece? ¿Ya lo habéis actualizado? No dudéis en compartir en los comentarios si habéis encontrado alguna novedad más aparte de las mencionadas en la lista.