El equipo de Forager critica al desarrollador principal después de que les culpe de la cancelación del multijugador
Forager es un juego 2D de mundo abierto inspirado en juegos como Animal Crossing y Harvest Moon donde destaca la exploración, agricultura y fabricación. Nuestro objetivo será explorar, craftear, juntar y administrar recursos, encontrar tesoros y secretos y construir nuestra base desde la nada y así compra tierras para explorar y expandirnos. Este título fue desarrollado en teoría por una sola persona, HopFrog, de nombre real Mariano Cavellero y distribuido por Humble Bundle en Nintendo Switch.
La realidad es que a pesar de que en muchas de las reseñas de Forager se dice que es un proyecto en solitario, desarrollado a partir de la idea de la Game Jam del propio Cavallero, éste contrató a varios programadores para que le ayudaran, y tuvo a un artista llamado Gaziter creando el arte desde el principio del desarrollo del juego
Pues bien, nos llega una mala noticia que no deja en muy buen lugar al Cavellero y es que HopFrog publicó en su Patreon, que la actualización multijugador planeada, para la cual había contratado a más gente, había sido cancelada, debido a una serie de diferentes problemas (baja calidad de la beta multijugador, terible interfaz de usuario, malacalidad de las animaciones, etc.)
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