Desarrollador explica por qué Nintendo hizo que los juegos del 35º aniversario de Mario fueran por tiempo limitado
Recientemente compartíamos con vosotros que Nintendo ya estaba dando los primeros pasos hacia el «deprimente» 31 de marzo. Como sabéis, este día se calificó así porque en esa fecha se dejarían de ofrecer numerosos productos de la compañía, principalmente de Super Mario por la finalización del 35º aniversario de la franquicia y por desgracia ayer llegó el día.
Hoy es 1 de abril, lo que significa lo siguiente:
- Se deja de vender oficialmente Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch en la eShop, aunque habrá una forma de seguir consiguiéndolo digital.
- Super Mario Bros. 35, el juego gratuito para usuarios de Nintendo Switch Online, deja de funcionar.
- Super Mario Game & Watch deja de venderse también y ya no recibirá más stock.
- Se cierran definitivamente los servidores de Super Mario Maker para Wii U (recordad que su web Bookmark fue cerrada hace poco)
- Fin de la venta de los siguientes productos oficiales en la tienda Nintendo Tokyo.
- Por último, Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light también dejará de venderse oficialmente.
Evidentemente a la mayoría de fans no les ha gustado esta decisión y muchos se siguen preguntando los motivos de ella. Pues bien, el reportero de VICE Patrick Klepek investigó sobre este asunto de los lanzamientos limitados el año pasado y recibió una respuesta de un desarrollador que ha trabajado con Nintendo en múltiples ocasiones en el pasado.
Otros contenidos en esta categoría:
- -
Esta es la explicación que ha dado desarrollador: