Ponen a prueba estos 12 glitches de la versión de Wii U en Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Aquí nos llega un nuevo e interesante vídeo de uno de los juegos más destacados del momento entre los usuarios que juegan a menudo a Nintendo Switch. Se trata de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.
El vídeo que os dejamos a continuación nos permite echar un vistazo a diferentes glitches presentes en la versión de Wii U que ahora se han puesto a prueba en el port de Switch para ver si siguen presentes. Se trata de los siguientes:
- Cámara se desplaza hacia abajo en el Mundo 1-1 (La colina de la supercampana felina): Sí funciona.
- Salir de los límites en el nivel 2 del mundo 6 (Mareos en el naufragio fantasma): Sí funciona,pero no aparecen artefactos visuales, sino que el fondo se vuelve negro.
- Atascarse en una nube con un caparazón en el Mundo 1-2 (La gruta de los Koopas): Es similar, pero las nubes te empujan en Switch.
- La cabeza de Pokey se queda atascada y parpadeando encima de una plataform: Sí funciona.
- Salir de los límites en el Mundo 1-3 (Hacia la cima de la montaña): No funciona, ya que hay un muro invisible.
- Bucle de efectos sonoros de la caja del mal: No funciona, se ha corregido.
- Techo invisible junto al mar: No funciona, ya que probablemente hay un nuevo techo invisible.
- Mantener fijados en la pared con el control táctil a los enemigos Madpoles: Sí funciona.
- Hacer que explote una bomba mientras la sostienes y parecer que sigues llevándola en las manos: No funciona, se ha corregido.
- Dupliación del caparazón de un Koopa mientras lo sujetas con el control táctil antes de meterse al caparazón: No funciona.
- Saltarse la escena de Bowser felino en el nivel Ascenso a la torre gatuna de Bowser: No funciona.
- Saltar a una torre lejana y permanecer sobre ella caminando por el aire: Sí funciona.
Aquí podéis verlos:
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