Nintendo no es la única culpable de la cancelación del remake de GoldenEye 007 para Xbox Live Arcade
GoldenEye 007 es un shooter en primera persona de espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997. El título está basado en la película homónima de James Bond de 1995. Sin duda fue uno de los juegos más populares de los años 90, siendo muy bien recibido por el público como demuestra los más de 8 millones de copias que vendió en todo el muendo.
De hecho, la crítica también se rindió a sus pies por la calidad de su modo multijugador y la incorporación de elementos de sigilo y objetivos variados en sus misiones para un solo jugador, en contraste con la clásica mecánica de los FPS de limitarse a recorrer el nivel eliminando a los enemigos. En general es considerado como uno de los mejores shooters en primera persona de todos los tiempos y como el mejor título de la saga Bond.
Pues bien, puede que sepáis que Rare planeaba un remake para Xbox Live Arcade (un servicio de descarga de videojuegos disponible a través del Bazar Xbox Live, la red de distribución digital de Microsoft para Xbox y Xbox 360) de este aclamado shooter que fue finalmente cancelado. No osbtante, gracias al Youtuber Graslu00, recientemente pudimos echar un vistazo en un vídeo a lo que podría haber ofrecido.
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Algunos fans creen a día de hoy que fue Nintendo la causante de la cancelación del remake, al ser el editor original de la versión de Nintendo 64, sin embargo al realidad es muy diferente, ya que la compañía nipona no tiene la culpa en este caso, al menos no toda, aunque sí que es posible que haya intervenido en el hecho de que no se haya publicado.
Estos son los detalles que se han compartido.