Ubisoft nos cuenta cómo un glitch de Assassin’s Creed dio origen a la idea de Immortals Fenyx Rising
Ubisoft vuelve una vez a la escena del videojuego para probar con una nueva IP que seguramente muchos fans del género de aventura y fantasía han encontrado muy atractiva: Immortals Fenyx Rising.
Una curiosidad de este nuevo universo mitológico es que la idea del juego se originó en parte gracias a un glitch de Assassin’s Creed Odyssey, según ha revelado el director Scott Phillips en una reciente entrevista con Game Informer.
Tenéis las palabras del creativo a continuación:
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Hubo un error en el momento en el que estarías navegando en tu trirreme y en lugar de tener una tripulación humana normal, tenías una tripulación de cíclopes. Sabíamos que eso no era bueno para [Assassin’s Creed] Odyssey, pero fue el origen de otra idea: «De hecho, sería genial si pudiéramos romper esos lazos históricos y simplemente poner todos nuestros esfuerzos en la mitología».
Vía.