En junio del año pasado os informamos que un fan había creado un Battle Royale de Super Mario Bros. llamado Mario Royale que se podía jugar completamente gratis. Básicamente consistía en meter a 75 jugadores en un nivel de Super Mario Bros. seleccionado al azar y el que llegue a la meta antes gana. La premisa a pesar de ser muy simple, por los comentarios de gente que lo probó en su momento, parecía que era bastante divertido.
Como es habitual, este tipo de propuestas son cerradas por Nintendo, por lo que la pantalla de carga del juego mostraba el siguiente mensaje del creador: «Please don’t sue me. Please.» («Por favor, no me demanden. Por favor»). A pesar de ello no tardó en recibir un mensaje de retirada para su proyecto por parte de la Gran N (algo previsible, por otro lado). La respuesta del creador no hicieron esperar y sus medidas fueron cambiar a Mario por un avatar hecho a medida y algunos ajustes leves a los enemigos existentes, power-ups, fondos y objetos ambientales. Los efectos de sonido de la marca Mario Bros. también se han quitado y el juego pasó a llamarse DMCA Royale.
Pues bien, como todos sabéis Super Mario Bros. 35 está disponible desde ayer y nos permite enfrentarnos hasta a 34 jugadores (35 jugadores en total) de todas partes en en un alocado juego competitivo en línea que está disponible en exclusiva para los suscriptores de Nintendo Switch Online hasta el 31-03-2021. El objetivo es correr y saltar a lo largo de una selección al azar de niveles conocidos del Super Mario Bros. original, derrotando a enemigos de toda la vida que nos envían nuestros oponentes e intentar ser el último Mario en pie.
La polémica ha surgido cuando han acusado a Super Mario Bros. 35 de ser una copia de Mario Royale, proyecto, que como hemos comentado anteriormente, fue tumbado por Nintendo. No obstante, según una traducción de PushDustIn, se revela que eso no es cierto, ya que Super Mario Bros. 35 estaba en desarrollo mucho antes del lanzamiento de Tetris 99 en febrero del año pasado:
Mihara, que trabaja para Arika Co. Ltd (ellos trabajaron en Mario 35), confirma que Mario 35 estaba realmente en desarrollo antes del lanzamiento de Tetris 99. Hubo algunos informes en Occidente de que Mario 35 es una copia de un juego de Mario Battle Royale, pero eso no es cierto.
Cuando se lanzó el juego Mario Battle Royale, Arika ya estaba en el proceso de probar Mario 35. Mario 35 tampoco utiliza la emulación, y el equipo recibió consejos de Nintendo.
A pesar de ello, el creador de Mario Royale compartió al medio Polygon que se sorprendió cuando anunciaron Super Mario Bros. 35, pero que estaba contento por atribuirse la idea y cree que “Nintendo debe estar sin ideas”.
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