Los desarrolladores de Helheim Hassle han explicado en una reciente entrevista para Gamespew por qué el título carece de modo cooperativo.

El director del proyecto, Ozan Drøsdal, dijo lo siguiente:

Reflexionamos sobre la posibilidad de incluir un modo cooperativo al igual que en Manuel Samuel (anterior título del estudio), y ciertamente es posible incluirlo. Pero el juego se basa en los puzzles estáticos, lo que hace que la mayoría del tiempo el jugador no necesite desplazarse. No es como un título de plataformas en el que dos jugadores encajan a la perfección.

¿Os parecen coherentes las explicaciones del directivo? ¿Vosotros qué habríais hecho? Contádnoslo en los comentarios.

Vía.

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