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Desde Platinum Games aseguran que el Kickstarter de The Wonderful 101 no se hizo para ganar dinero, sino para medir el interés de los fans

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Con el éxito del proyecto de Kickstarter para la llegada de The Wonderful 101 a Nintendo Switch y otras plataformas, muchas son las entrevistas, declaraciones y reacciones que se están produciendo.  Y en esta ocasión se trata de una entrevista realizada por Gematsu en la PAX East 2020 a Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, de Platinum Games.

Algo interesante que hemos podido extraer de dicha entrevista, es la respuesta de Inaba ante la pregunta sobre a qué se destina ese dinero de Kickstarter:

En primer lugar, el dinero se destina a la producción de todos recursos… No sé si has visto todos los niveles y sus recompensas, pero su producción cuesta dinero. El resto del dinero se destina al contenido adicional que se añadirá al juego. Todo eso cuesta dinero, y lleva tiempo y trabajo portar el juego a las otras plataformas. Quiero aclarar que no hicimos la campaña para «conseguir dinero» ni nada parecido, no era ese el objetivo. El objetivo principal era reunir a los fans, medir el interés y encontrar una buena manera de volver a jugar y lanzar el juego.

Otra de las preguntas interesantes hacía referencia a la posible llegada de otros juegos de Platinum Games lanzados en consolas de Nintendo a otras plataformas, al igual que va a ocurrir con The Wonderful 101. La respuesta ha sido la siguiente:

Realmente no lo sé. El hecho es que muchas de esas IPs son propiedad de Nintendo, nosotros sólo somos los desarrolladores. As que tendrías que preguntarle a Nintendo si están dispuestos a hacerlo. No es algo que realmente tengamos control sobre nosotros mismos.

¿Qué os parecen sus declaraciones?

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