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AlphaDream, la desarrolladora de la serie Mario & Luigi, se declara en bancarrota

Mario & Luigi

Si sois seguidores de la serie de títulos RPG Mario & Luigi, probablemente en algún punto habréis escuchado hablar acerca de la compañía que se encargaba del desarrollo, AlphaDream, en cooperación con Nintendo quien administraba la distribución.

Hoy nos llegan malas noticias para la serie, pues la desarrolladora AlphaDream se ha declarado en bancarrota ante la Corte de Distrito de Tokio el día 1 de octubre. La razón de esto se debe a que su actividad no ha sido lo suficiente para compensar los gastos. Según explica en una declaración oficial, a pesar de haber llegado a generar 300.000.000¥ (aproximadamente 2.781.600$ o 2.544.300€) en marzo de 2014, su deuda se elevó hasta 465.000.000¥ (aproximadamente 4.311.480$ o 3.944.308€) para marzo del 2018.

Aparentemente los ingresos en los años recientes no han sido suficientes y la carga de costos de desarrollo se ha incrementado, lo que ha forzado a la compañía a realizar recortes como liquidación del déficit y otras formas de gestión estricta. Según explica, desde que la situación se complicó solo ha ido peor y se ha convertido en un negocio difícil de trabajar.

AlphaDream fue fundada en Tokio en 1991 con un nombre diferente, pero se especializó en el desarrollo de videojuegos en el 2000 con un nuevo modelo de negocios que la llevó a convertirse es una compañía second-party de Nintendo que se centró en lanzar títulos para las consolas de la marca.

Una de sus últimas entregas para 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser, debutó en lo más alto en su semana de estreno en Japón; aunque Dengeki señaló que solo vendió el 45% de su stock inicial en su lanzamiento con 25.000 copias, matizando que los títulos de la serie suelen vender más de 400.000 copias a lo largo de su trayectoria. Famitsu puntuó el juego con un 33/40 antes de su debút oficial. En enero del 2019 la compañía lanzó el remake de 3DS, Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser + Las peripecias de Bowsy, el cual desafortunadamente tuvo las peores ventas de la serie en Japón, e incluso las peores ventas de cualquier juego de Mario, desde Virtual Boy.

Vía, Vía 2.


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